บ้าน > ข่าว > บานประตูหน้าต่างลิขสิทธิ์; dev laments การล่วงละเมิด

บานประตูหน้าต่างลิขสิทธิ์; dev laments การล่วงละเมิด

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์ของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดเครื่องนี้
By Andrew
Feb 19,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมจะถูกยกเลิก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 โดยมีความรู้สึกที่ถูกหลอกลวงมากมาย สถานการณ์ได้นำไปสู่การทบทวนเชิงลบ

คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games ทีมพัฒนาผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้อง เขาเน้นถึงการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีมโดยเน้นว่าการเลือกตัวละครนั้นเกี่ยวข้องกับปัจจัยต่าง ๆ นอกเหนือจากการร้องขอของผู้เล่นรวมถึงเวลาในการพัฒนาการอนุมัติ IP และโอกาสทางการตลาด เขาใช้ตัวอย่างของการสร้างของ Bananaguard แสดงให้เห็นถึงความกระตือรือร้นเชิงรุกของทีม เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณค่าของผู้เล่น

Huynh อุทธรณ์เพื่อความเข้าใจยอมรับความเศร้าโศกของทีมและเน้นว่าในขณะที่ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับความคิดเห็นของพวกเขาการคุกคามของอันตรายเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้ เขากระตุ้นให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงสภาวะอารมณ์ของทีม เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลที่เหลือและยังคงสนับสนุนประเภทนักสู้แพลตฟอร์ม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ปกป้องเขาจากการคุกคามและเน้นการอุทิศตนให้กับชุมชน เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงโดยสัญญาว่าจะได้รับการปรับปรุงอย่างมากในซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการแสดงที่แย่ของ Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานว่าเกมทั้งสองนี้ส่งผลให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter ในไตรมาสที่สามของพวกเขาคือ Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่า

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman กลยุทธ์นี้รวมถึงการมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved