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Persiane multiversus; Dev lamenta le molestie

Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha condannato pubblicamente le minacce di violenza diretta al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite del giocatore hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo MA
By Andrew
Feb 19,2025

Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha condannato pubblicamente le minacce di violenza diretta al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione. Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i token di Gleamium e di personaggio rimangono utilizzabili fino al 30 maggio. Il gioco verrà inoltre cancellato dai principali negozi digitali.

L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, con molti sentimenti che esprimono di essere truffati. La situazione ha portato a recensioni negative che inondavano il vapore.

La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione ma ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., le squadre di sviluppo, i possessori di IP e i giocatori. Si scusò per la risposta ritardata, citando le circostanze impegnative. Ha messo in evidenza la dedizione e la creatività del team, sottolineando che la selezione dei personaggi coinvolge numerosi fattori oltre le richieste dei giocatori, tra cui tempo di sviluppo, approvazioni IP e opportunità di marketing. Ha usato l'esempio della creazione di Bananaguard, illustrando l'entusiasmo proattivo del team. Ha sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori e il loro impegno per il valore del giocatore.

Huynh ha fatto appello per la comprensione, riconoscendo il dolore condiviso della squadra e sottolineando che mentre i giocatori hanno diritto alle loro opinioni, le minacce di danno sono inaccettabili. Ha esortato i giocatori a riflettere sullo stato emotivo della squadra. Ha espresso la speranza che i giocatori si godessero la stagione rimanente e continuassero a supportare il genere da combattimento della piattaforma.

Angelo Rodriguez Jr., direttore e sviluppatore della comunità, ha fatto eco ai sentimenti di Huynh, difendendolo contro le minacce ed evidenziando la sua dedizione per la comunità. Ha sottolineato l'impegno della squadra per i miglioramenti, promettendo aggiornamenti sostanziali nella stagione 5.

Il fallimento di Multiversus rappresenta un'altra battuta d'arresto per i giochi di Warner Bros., a seguito delle scarse prestazioni di Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery ha riferito che questi due giochi hanno comportato una perdita combinata di $ 300 milioni. Anche la loro uscita del terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ha sottoperformato.

Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato attenzione a quattro franchising Core: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Questa strategia include la messa a fuoco degli sforzi di sviluppo su studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane incerta, NetherRealm Studios ha registrato oltre cinque milioni di vendite e hanno preso in giro il futuro DLC.

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