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Persianas multiversus; Dev lamenta assédio

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com servidores fechando este MA
By Andrew
Feb 19,2025

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis ​​até 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o grupo de US $ 100 do fundador, com muitos expressando sentimentos de serem enganados. A situação levou a críticas negativas que inundam vapor.

A declaração de Huynh reconheceu a decepção, mas expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., equipes de desenvolvimento, detentores de IP e jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando as circunstâncias exigentes. Ele destacou a dedicação e a criatividade da equipe, enfatizando que a seleção de personagens envolve vários fatores além das solicitações de jogadores, incluindo tempo de desenvolvimento, aprovações de IP e oportunidades de marketing. Ele usou o exemplo da criação de Bananaguard, ilustrando o entusiasmo proativo da equipe. Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos do jogador e seu compromisso com o valor do jogador.

Huynh apelou para entender, reconhecendo a dor compartilhada da equipe e enfatizando que, enquanto os jogadores têm direito a suas opiniões, as ameaças de danos são inaceitáveis. Ele pediu aos jogadores que refletissem sobre o estado emocional da equipe. Ele expressou esperança de que os jogadores desfrutassem da temporada restante e continuassem apoiando o gênero de lutador da plataforma.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação à comunidade. Ele destacou o compromisso da equipe com melhorias, prometendo atualizações substanciais na 5ª temporada.

O fracasso da Multiversus representa outro revés para os jogos da Warner Bros., após o fraco desempenho do esquadrão suicida: Kill the Justice League. A Warner Bros. Discovery informou que esses dois jogos resultaram em uma perda combinada de US $ 300 milhões. Seu lançamento do terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Essa estratégia inclui focar os esforços de desenvolvimento nos estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC.

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