Trang chủ > Tin tức > Cửa chớp nhiều người; Dev than thở quấy rối

Cửa chớp nhiều người; Dev than thở quấy rối

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi đã tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa cuối cùng của Multiversus, với các máy chủ đã đóng cửa MA này
By Andrew
Feb 19,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa giải cuối cùng của Multiversus, với các máy chủ ngừng hoạt động vào tháng 5 này, chỉ một năm sau khi khởi chạy lại. Truy cập ngoại tuyến vào nội dung đã mua và kiếm được sẽ vẫn thông qua các chế độ đào tạo và địa phương. Trong khi các giao dịch mua trong trò chơi bị ngừng, các mã thông báo GLEAMIUM và ký tự vẫn có thể sử dụng cho đến ngày 30 tháng 5. Trò chơi cũng sẽ được hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số lớn.

Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập 100 đô la, với nhiều cảm giác thể hiện bị lừa đảo. Tình hình đã dẫn đến những đánh giá tiêu cực tràn ngập hơi nước.

Tuyên bố của Huynh thừa nhận sự thất vọng nhưng bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., các đội phát triển, người nắm giữ IP và người chơi. Ông xin lỗi vì phản ứng chậm trễ, trích dẫn hoàn cảnh đòi hỏi. Ông nhấn mạnh sự cống hiến và sáng tạo của nhóm, nhấn mạnh rằng lựa chọn nhân vật liên quan đến nhiều yếu tố ngoài yêu cầu của người chơi, bao gồm thời gian phát triển, phê duyệt IP và cơ hội tiếp thị. Ông đã sử dụng ví dụ về sự sáng tạo của Bananaguard, minh họa sự nhiệt tình chủ động của nhóm. Ông nhấn mạnh bản chất hợp tác của các trò chơi đầu tiên của người chơi và cam kết của họ đối với giá trị người chơi.

Huynh kháng cáo vì đã hiểu, thừa nhận sự đau buồn chung của đội và nhấn mạnh rằng trong khi người chơi được hưởng ý kiến ​​của họ, các mối đe dọa gây hại là không thể chấp nhận được. Ông kêu gọi người chơi suy ngẫm về trạng thái cảm xúc của đội. Ông bày tỏ hy vọng rằng người chơi sẽ tận hưởng mùa giải còn lại và tiếp tục hỗ trợ thể loại máy bay chiến đấu nền tảng.

Angelo Rodriguez Jr., Giám đốc và nhà phát triển cộng đồng, đã lặp lại tình cảm của Huynh, bảo vệ anh ta chống lại các mối đe dọa và làm nổi bật sự cống hiến của anh ta cho cộng đồng. Ông nhấn mạnh cam kết của đội đối với các cải tiến, hứa hẹn các cập nhật đáng kể trong Phần 5.

Thất bại của Multiversus đại diện cho một thất bại khác cho các trò chơi Warner Bros., sau màn trình diễn kém của Suicide Squad: Kill The Justice League. Warner Bros. Discovery báo cáo rằng hai trò chơi này đã dẫn đến khoản lỗ 300 triệu đô la kết hợp. Bản phát hành quý ba năm 2024 của họ, Harry Potter: Quidditch Champions, cũng kém hơn.

Giám đốc điều hành của Warner Bros. Discovery David Zaslav thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi của họ và tuyên bố tập trung vào bốn nhượng quyền cốt lõi: Hogwarts Legacy (với phần tiếp theo trong phát triển), Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman. Chiến lược này bao gồm tập trung các nỗ lực phát triển vào các hãng phim đã được chứng minh để cải thiện tỷ lệ thành công. Trong khi hiệu quả tài chính của Mortal Kombat 1 vẫn không chắc chắn, Netherrealm Studios đã báo cáo hơn năm triệu doanh số và trêu chọc DLC trong tương lai.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved