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多重空間シャッター;開発者は嫌がらせを嘆きます

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。 先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が多重額の最終シーズンになることを明らかにしました。
By Andrew
Feb 19,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内の購入は廃止されますが、グリーミウムとキャラクタートークンは5月30日まで使用可能です。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、選手、特に100ドルの創設者パックを購入した人たちの間で怒りを引き起こし、多くの人が詐欺されているという感情を表明しました。この状況は、蒸気を浸水させる否定的なレビューにつながりました。

Huynhの声明は失望を認めたが、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明した。彼は、要求の厳しい状況を引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、キャラクターの選択には、開発時間、IP承認、マーケティングの機会など、プレーヤーの要求以外の多くの要因が含まれることを強調しました。彼はバナナガードの創造の例を使用し、チームの積極的な熱意を示しています。彼は、プレイヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレイヤーの価値へのコミットメントを強調しました。

Huynhは、チームの共有された悲しみを認め、プレイヤーが自分の意見を受け取る権利があるが、危害の脅威は受け入れられないことを強調し、理解を求めて訴えました。彼はプレイヤーにチームの感情的な状態を振り返るように促しました。彼は、プレイヤーが残りのシーズンを楽しんで、プラットフォームの戦闘機のジャンルをサポートし続けることを望んでいます。

コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、脅威から彼を擁護し、コミュニティへの献身を強調しました。彼は改善に対するチームのコミットメントを強調し、シーズン5で大幅な更新を約束しました。

Multiversusの失敗は、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueのパフォーマンスが低いことに続いて、ワーナーブラザーズゲームズの別のset折を表しています。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのゲームが合計3億ドルの損失をもたらしたと報告しました。彼らの第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、成功率を改善するための実績のあるスタジオに開発の取り組みを焦点を当てることが含まれます。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。

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