Thuis > Nieuws > Multiversus luiken; Dev klaagt intimidatie

Multiversus luiken; Dev klaagt intimidatie

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen van Multiversus zou zijn, met servers die deze MA afsluiten
By Andrew
Feb 19,2025

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen van Multiversus zou zijn, waarbij servers in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de opnieuw lancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi. Terwijl in-game aankopen worden stopgezet, blijven er tot 30 mei gleamium- en karaktertokens bruikbaar. De game zal ook worden geschrapt uit grote digitale winkelpuien.

De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten, met velen die gevoelens van worden opgelicht. De situatie heeft geleid tot negatieve beoordelingen die stoom overspoelen.

De verklaring van Huynh erkende de teleurstelling, maar uitte dankbaarheid voor Warner Bros. Games, de ontwikkelingsteams, IP -houders en spelers. Hij verontschuldigde zich voor de vertraagde reactie, onder verwijzing naar de veeleisende omstandigheden. Hij benadrukte de toewijding en creativiteit van het team en benadrukt dat karakterkeuze tal van factoren omvat die verder gaan dan de aanvragen van spelers, waaronder ontwikkelingstijd, IP -goedkeuringen en marketingmogelijkheden. Hij gebruikte het voorbeeld van de creatie van Bananaguard, ter illustratie van het proactieve enthousiasme van het team. Hij benadrukte het samenwerkingskarakter van de eerste games van spelers en hun toewijding aan spelerwaarde.

Huynh deed een beroep op begrip en erkende het gedeelde verdriet van het team en benadrukte dat hoewel spelers recht hebben op hun mening, bedreigingen van schade onaanvaardbaar zijn. Hij drong er bij spelers op aan om na te denken over de emotionele toestand van het team. Hij sprak de hoop uit dat spelers van het resterende seizoen zouden genieten en het platformgeveergenre zouden blijven ondersteunen.

Angelo Rodriguez Jr., gemeenschapsmanager en ontwikkelaar, herhaalde de gevoelens van Huynh, verdedigde hem tegen de bedreigingen en benadrukte zijn toewijding aan de gemeenschap. Hij onderstreepte de toewijding van het team voor verbeteringen en beloofde substantiële updates in seizoen 5.

Het falen van Multiversus vertegenwoordigt nog een tegenslag voor Warner Bros. -games, na de slechte uitvoering van Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery meldde dat deze twee spellen resulteerden in een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. Hun release in het derde kwartaal 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ook onderpresteerde.

Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van hun Games -divisie en kondigde een hernieuwde focus aan op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Deze strategie omvat het focussen van ontwikkelingsinspanningen op bewezen studio's om de slagingspercentages te verbeteren. Terwijl de financiële prestaties van Mortal Kombat 1 onzeker blijven, rapporteerde NetherRealm Studios meer dan vijf miljoen omzet en plaagde het toekomstige DLC.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved