Mo.co เกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงของ SuperCell ได้สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวสร้างรายได้มากกว่า 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐนับตั้งแต่เปิดตัวอย่างนุ่มนวลตามการประมาณการล่าสุดที่รายงานโดย PocketGamer.biz
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ mo.co มันผสมผสานประสบการณ์การเล่นเกมทางสังคมที่ได้รับความนิยมในหมู่พันปีกับองค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึง Monster Hunter ผู้เล่นรับบทเป็นนักล่านอกเวลาที่มีสไตล์ซึ่งได้รับมอบหมายให้ลงผู้รุกรานที่ชั่วร้ายหลายคนผ่านสัญญา
รายได้เริ่มต้นสามารถนำมาประกอบกับอาร์เรย์เครื่องสำอางที่น่าดึงดูดของเกมและรายการอื่น ๆ ในเกม อย่างไรก็ตามรายได้สไปค์ไม่นานอาจเป็นเพราะเนื้อหาที่ จำกัด ในระหว่างขั้นตอนการเปิดตัวที่ต้องการอย่างเดียว การจุ่มรายได้นี้ไม่จำเป็นต้องสะกดคำสำหรับ mo.co มันอาจบ่งบอกว่าเกมต้องการเนื้อหามากขึ้นเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นและการใช้จ่าย
เซลล์ไสยศาสตร์ ทำไมถึงมีความสำคัญ? Supercell มีชื่อเสียงในการคัดเลือกอย่างไร้ความปราณีกับเกมของพวกเขา แทนที่จะเผยแพร่ความพยายามของทีมในหลายโครงการพวกเขามุ่งเน้นไปที่ชื่อที่มีแนวโน้มมากที่สุดเท่านั้น กลยุทธ์นี้นำไปสู่การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จเช่น Brawl Stars และ Squad Busters ซึ่งเริ่มแรกเริ่มช้า แต่ได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็ว ในทางกลับกันเกมที่มีแนวโน้มเช่น Flood Rush และ Everdale ถูกยกเลิกก่อนเปิดตัว
คำถามตอนนี้คือ mo.co จะไปตามเส้นทางที่คล้ายกันหรือไม่ ด้วยความสำเร็จในช่วงต้น SuperCell อาจทดลองกับเนื้อหาใหม่เพื่อดูว่ามันสามารถควบคุมการใช้จ่ายของผู้เล่นได้หรือไม่ หากประสบความสำเร็จ mo.co จะเห็นการเปิดตัวเต็มรูปแบบในหน้าร้านต่างๆ
ในขณะที่ mo.co ยังคงอยู่ในสถานะปิดคุณสามารถอัปเดตต่อไปในเกมมือถือที่น่าตื่นเต้นในการเข้าถึงเกมมือถือโดยการตรวจสอบคุณสมบัติอันดับต้น ๆ ของเรา "ก่อนเกม"