Предстоящая многопользовательская игра Supercell, Mo.co, уже оказала значительное влияние еще до своего официального выпуска. По данным недавних оценок, сообщили Packtgamer.biz, игра принесла более 2,5 миллионов долларов дохода.
Для тех, кто не знаком с Mo.co, он сочетает в себе опыт социальных игр, популярный среди миллениалов с элементами, напоминающими Monster Hunter. Игроки берут на себя роль стильного охотника на неполный рабочий день, которому поручено снять различных злых захватчиков через контракты.
Первоначальный всплеск дохода может быть связан с привлекательным массивом косметики и других игровых предметов. Тем не менее, всплеск дохода длился недолго, возможно, из-за ограниченного контента, доступного на этапе мягкого запуска только приглашения. Этот падение дохода не обязательно обозначает Doom для Mo.co. Это может просто указывать на то, что игре требуется больше контента для поддержания интереса игроков и расходов.
Суеверная ячейка , почему это имеет значение? Supercell имеет репутацию безжалостно селективной со своими игровыми выпусками. Вместо того, чтобы распространять усилия своей команды по нескольким проектам, они фокусируются исключительно на самых перспективных названиях. Эта стратегия привела к успешным запускам, таким как драка звезды и отряды, которые изначально начали медленно, но быстро набирали обороты. С другой стороны, многообещающие игры, такие как Flood Rush и Everdale, были отменены до запуска.
Теперь вопрос в том, будет ли MO.CO следовать аналогичному пути. Учитывая его ранний успех, Supercell может экспериментировать с новым контентом, чтобы увидеть, может ли он возродить расходы игроков. В случае успеха Mo.co скоро сможет увидеть полный релиз на различных витринах.
В то время как MO.CO остается в своем закрытом состоянии, вы можете оставаться в курсе захватывающих мобильных игр с ранним доступом, проверив нашу главную функцию «перед игрой».