Supercell即将推出的多人游戏Mo.co甚至在正式发布之前就已经产生了重大影响。根据PocketGamer.Biz的最新估计,该游戏自软推出以来的收入已超过250万美元。
对于那些不熟悉Mo.co的人,它将社交游戏体验融合在一起,在千禧一代中流行的元素让人想起Monster Hunter。玩家扮演时尚的兼职猎人的角色,其任务是通过合同击败各种邪恶的入侵者。
最初的收入激增可以归因于游戏吸引人的化妆品和其他游戏内物品。但是,收入峰值并没有持续很长时间,这可能是由于仅在邀请的软发布阶段可用的内容有限。这种收入不一定会涉及Mo.co的厄运。这可能只是表明游戏需要更多的内容来维持玩家的兴趣和支出。
迷信细胞为什么这么重要? Supercell因其游戏发行而无情地选择性而闻名。他们没有将团队的努力分散到多个项目中,而是专注于最有希望的头衔。该策略导致了诸如Brawl Stars和Squad Busters之类的成功推出,这些啤酒明星和小队的打击者最初开始缓慢,但迅速获得了吸引力。另一方面,诸如Flood Rush和Everdale之类的有前途的游戏在发布之前被取消。
现在的问题是mo.co是否会遵循类似的路径。鉴于其早期成功,Supercell可能会尝试新内容,以查看它是否可以重新点燃玩家的支出。如果成功,Mo.co很快就会在各个店面上看到完整的版本。
尽管Mo.co仍然处于封闭状态,但您可以通过查看我们的顶级功能“在游戏之前”来了解令人兴奋的早期手机游戏。