सुपरसेल के आगामी मल्टीप्लेयर गेम, MO.CO, ने अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले ही एक महत्वपूर्ण प्रभाव डाला है। PocketGamer.Biz द्वारा बताए गए हाल के अनुमानों के अनुसार, खेल ने अपने नरम लॉन्च के बाद से $ 2.5 मिलियन से अधिक राजस्व उत्पन्न किया है।
Mo.co के साथ अपरिचित लोगों के लिए, यह सामाजिक गेमिंग अनुभव को मिलेनियल्स के बीच लोकप्रिय रूप से मिश्रित करता है, जो राक्षस हंटर की याद ताजा करता है। खिलाड़ी एक स्टाइलिश अंशकालिक शिकारी की भूमिका निभाते हैं, अनुबंधों के माध्यम से विभिन्न बुरे आक्रमणकारियों को नीचे ले जाने का काम करते हैं।
प्रारंभिक राजस्व वृद्धि को खेल के सौंदर्य प्रसाधन और अन्य इन-गेम आइटम के आकर्षक सरणी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालांकि, राजस्व स्पाइक लंबे समय तक नहीं चला, संभवतः आमंत्रण-केवल नरम लॉन्च चरण के दौरान उपलब्ध सीमित सामग्री के कारण। राजस्व में यह डुबकी जरूरी नहीं कि Mo.co के लिए कयामत हो। यह केवल यह संकेत दे सकता है कि खेल को खिलाड़ी की रुचि और खर्च को बनाए रखने के लिए अधिक सामग्री की आवश्यकता होती है।
अंधविश्वासी सेल यह बात क्यों करता है? सुपरसेल के पास अपने गेम रिलीज़ के साथ बेरहमी से चयनात्मक होने के लिए एक प्रतिष्ठा है। कई परियोजनाओं में अपनी टीम के प्रयासों को फैलाने के बजाय, वे पूरी तरह से सबसे आशाजनक खिताब पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इस रणनीति ने क्रॉल स्टार्स और स्क्वाड बस्टर्स जैसे सफल लॉन्च किए हैं, जो शुरू में धीमी गति से शुरू हुए, लेकिन जल्दी से कर्षण प्राप्त हुआ। दूसरी तरफ, फ्लड रश और एवरडेल जैसे होनहार खेलों को लॉन्च से पहले रद्द कर दिया गया था।
अब सवाल यह है कि क्या Mo.co इसी तरह के रास्ते का पालन करेगा। इसकी शुरुआती सफलता को देखते हुए, सुपरसेल नई सामग्री के साथ प्रयोग कर सकता है कि क्या यह खिलाड़ी खर्च करने पर शासन कर सकता है। यदि सफल हो, तो Mo.co जल्द ही विभिन्न स्टोरफ्रंट पर एक पूर्ण रिलीज देख सकता है।
जबकि Mo.co अपनी बंद स्थिति में रहता है, आप हमारी शीर्ष सुविधा, "गेम के आगे" की जाँच करके रोमांचक शुरुआती एक्सेस मोबाइल गेम पर अपडेट रह सकते हैं।