บ้าน > ข่าว > ที่ปรึกษาทางประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come Deliverance 2 ให้คะแนนเรื่องราวของเกมในฐานะ \ "1 จาก 10 \" เพื่อความสมจริง
Joanna Novak ที่ปรึกษาทางประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come: Deliverance 2 นำเสนอการมีส่วนร่วมที่น่าสนใจของเธอในการมีส่วนร่วมของเธอทั้งสองเกมโดยมีรายละเอียดความท้าทายโดยธรรมชาติและการประนีประนอมอย่างสร้างสรรค์
โนวัคย้ำถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการเล่าเรื่องของเกม-ผ่านตัวเอกของเฮนรี่-และประสบการณ์ชีวิตที่แท้จริงของลูกชายของช่างตีเหล็กในศตวรรษที่ 15 เนื้อเรื่องเธออธิบายจัดลำดับความสำคัญของตำนานและคติชนวิทยามากกว่าความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ที่เข้มงวดได้รับคะแนนความสมจริง "1 ใน 10" จากมุมมองของเธอ ใบอนุญาตสร้างสรรค์นี้เธอยอมรับว่ามีเจตนา ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นจากการเล่าเรื่องของชัยชนะและการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวเลขทางประวัติศาสตร์มากกว่าความเป็นจริงของชีวิตชาวนา
ในการสร้างโลกแห่งราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย, สตูดิโอ Warhorse ได้มุ่งมั่นเพื่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์แม้ว่าข้อ จำกัด ในเวลางบประมาณและกลไกการเล่นเกมจำเป็นต้องประนีประนอม มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นที่ทันสมัยเพื่อให้มั่นใจว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ไม่ได้บดบังประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
แม้จะมีสัมปทานเหล่านี้โนวัคแสดงความพึงพอใจกับรายละเอียดที่แม่นยำหลายช่วงเวลาที่รวมอยู่ในเกม อย่างไรก็ตามเธอเตือนไม่ให้ติดฉลากเกมว่าเป็นจริงหรือแม่นยำในอดีตความแตกต่างที่เธอเชื่อว่าจะไม่ถูกต้อง
IMGP%Image: SteamCommunity.com