Maison > Nouvelles > Le consultant historique de Kingdom Come Deliverance 2 évalue le scénario du jeu comme \ "1 sur 10 \" pour le réalisme
Joanna Novak, consultante historique pour Kingdom Come: Deliverance 2, offre un regard fascinant sur ses contributions aux deux jeux, détaillant les défis inhérents et les compromis créatifs.
Novak met l'accent sur la divergence importante entre le récit du jeu - le protagoniste suivant Henry - et les expériences vécues réelles d'un fils de forgeron du XVe siècle. L'histoire, explique-t-elle, priorise la légende et le folklore sur une précision historique stricte, gagnant une réalisme "1 sur 10" de son point de vue. Cette licence créative, reconnaît-elle, est délibérée; Les joueurs sont plus engagés par des récits de triomphe et de l'interaction avec les figures historiques que par les réalités quotidiennes de la vie paysanne.
Dans l'élaboration du monde du Royaume: Deliverance, Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité historique, bien que des limitations de mécanismes de temps, de budget et de gameplay aient nécessité des compromis. Certains ajustements ont été faits pour répondre aux attentes des joueurs modernes, garantissant que la précision historique n'a pas éclipsé l'expérience globale de jeu.
Malgré ces concessions, Novak exprime sa satisfaction à l'égard des nombreux détails précis de la période incorporés dans le jeu. Cependant, elle met en garde contre l'étiquetage du jeu comme entièrement réaliste ou historiquement exact, une distinction qui, selon elle, serait inexacte.
Image: SteamCommunity.com