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Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 게임의 스토리를 현실주의를 위해 \ "1 Out 10 \"로 평가합니다.

Kingdom Come의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak : Deliverance 2는 두 게임에 대한 그녀의 기여를 매혹적으로 보며 고유의 도전과 창의적 타협을 자세히 설명합니다. Novak은 게임의 이야기, 주인공 Henry와
By Logan
Feb 27,2025

Kingdom Come의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak : Deliverance 2는 두 게임에 대한 그녀의 기여를 매혹적으로 보며 고유의 도전과 창의적 타협을 자세히 설명합니다.

Novak은 게임의 이야기 (팔로우하고있는 주인공 Henry)와 15 세기 대장장이의 아들의 실제 경험을 강조합니다. 그녀는 스토리 라인은 엄격한 역사적 정확성보다 전설과 민속을 우선시하여 그녀의 관점에서 "10 중 10"현실주의 등급을 얻었습니다. 그녀는이 창의적인 라이센스가 고의적이라고 인정했다. 플레이어는 농민 생활의 quotidian 현실보다 승리의 이야기와 역사적 인물과의 상호 작용에 더 관여합니다.

왕국의 세계를 제작할 때 : 구원, Warhorse Studios는 역사적 진정성을 위해 노력했지만 시간, 예산 및 게임 플레이 메커니즘의 한계는 타협이 필요했습니다. 현대의 플레이어 기대치를 충족시키기 위해 특정 조정이 이루어졌으며, 역사적 정확도가 전반적인 게임 경험을 어둡게하지는 않았습니다.

이러한 양보에도 불구하고 Novak은 게임에 통합 된 수많은 시대의 세부 사항에 대한 만족을 표현합니다. 그러나 그녀는 게임을 완전히 현실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 표시하는 것을 경고합니다.

Kingdom Come Deliverance 2이미지 : steamcommunity.com

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