Hogar > Noticias > El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo
Joanna Novak, consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2, ofrece una mirada fascinante a sus contribuciones a ambos juegos, que detalla los desafíos inherentes y los compromisos creativos.
Novak enfatiza la significativa divergencia entre la narrativa del juego, seguida del protagonista Henry, y las experiencias reales vividas del hijo de un herrero del siglo XV. La historia, explica, prioriza la leyenda y el folklore sobre la precisión histórica estricta, obteniendo una calificación de realismo "1 de 10" desde su perspectiva. Esta licencia creativa, reconoce, es deliberada; Los jugadores están más comprometidos por narraciones de triunfo e interacción con figuras históricas que por las realidades cotidianas de la vida campesina.
Al crear el mundo del Reino Come: Deliverance, Warhorse Studios se esfuerzan por la autenticidad histórica, aunque las limitaciones en el tiempo, el presupuesto y la mecánica del juego requirieron compromisos. Se hicieron ciertos ajustes para cumplir con las expectativas modernas de los jugadores, asegurando que la precisión histórica no eclipsara la experiencia general de juego.
A pesar de estas concesiones, Novak expresa satisfacción con los numerosos detalles de precisión del período incorporados en el juego. Sin embargo, advierte contra el etiquetado del juego como completamente realista o históricamente precisa, una distinción que cree que sería inexacta.
Imagen: SteamCommunity.com