Heim > Nachricht > Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant bewertet die Geschichte des Spiels als "1 von 10" für Realismus
Joanna Novak, historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2, bietet einen faszinierenden Blick auf ihre Beiträge zu beiden Spielen und beschreibt die inhärenten Herausforderungen und kreativen Kompromisse.
Novak betont die bedeutende Abweichung zwischen der Erzählung des Spiels-dem Following Protagonist Henry-und den tatsächlichen Erfahrungen des Sohnes des Blacksmith aus dem 15. Jahrhundert. Die Handlung, erklärt sie, priorisiert die Legende und Folklore vor strenger historischer Genauigkeit und verdient eine "1 von 10" Realismus -Bewertung aus ihrer Sicht. Diese kreative Lizenz ist absichtlich; Die Spieler sind mehr von Erzählungen über Triumph und Interaktion mit historischen Figuren als mit den quotidischen Realitäten des Bauernlebens verlobt.
Bei der Erstellung der Welt des Königreichs kommen die Warhorse Studios nach historischer Authentizität, obwohl Einschränkungen in Bezug auf Zeit-, Budget- und Gameplay -Mechanik Kompromisse erforderlich waren. Bestimmte Anpassungen wurden vorgenommen, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen, um sicherzustellen, dass die historische Genauigkeit das gesamte Spielerlebnis nicht überschattet.
Trotz dieser Zugeständnisse drückt Novak Zufriedenheit mit den zahlreichen in das Spiel einbezogenen dadurch genauen Details aus. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch korrekt zu kennzeichnen. Eine Unterscheidung, von der sie glaubt, dass sie ungenau sein würde.
Bild: SteamCommunity.com