บ้าน > ข่าว > เกมตรวจสอบความคาดหวังที่ Outpace ที่ Computex 2025

เกมตรวจสอบความคาดหวังที่ Outpace ที่ Computex 2025

การตรวจสอบการเล่นเกมสามครั้งที่ผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรชถูกเปิดเผยที่ Computex โดย Asus Rog Strix Ace XG248QSG เป็นผู้นำแพ็ค จอแสดงผล 1080p นี้มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับความเร็ว ในขณะเดียวกันทั้ง MSI และ Acer ได้แนะนำการตรวจสอบ 1440p W
By Ava
May 23,2025

การตรวจสอบการเล่นเกมสามครั้งที่ผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรชถูกเปิดเผยที่ Computex โดย Asus Rog Strix Ace XG248QSG เป็นผู้นำแพ็ค จอแสดงผล 1080p นี้มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับความเร็ว ในขณะเดียวกันทั้ง MSI และ Acer ได้เปิดตัวจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งเป็นความท้าทายที่ท้าทายแม้จะมีฮาร์ดแวร์ชั้นนำเช่น RTX 5090 และเทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรม

Predator X27U F5 ของ Acer ไม่เพียง แต่จะมีความเร็ว แต่ยังรวมถึงการแสดงผล QD-oled ซึ่งมีความแม่นยำสีที่ยอดเยี่ยม เริ่มแรกเปิดตัวในยุโรปและจีนในราคาเริ่มต้น€ 899 Acer วางแผนที่จะนำรูปแบบนี้ไปสู่ตลาดสหรัฐแม้ว่ารายละเอียดการกำหนดราคาจะอยู่ระหว่างการพิจารณาเนื่องจากการเจรจาภาษีอย่างต่อเนื่อง บริษัท มีเป้าหมายที่จะเปิดเผยราคาของสหรัฐอเมริกาเนื่องจากผลิตภัณฑ์เข้าใกล้ความพร้อมใช้งานค้าปลีก แต่เนื่องจากแนวโน้มของตลาดในปัจจุบันความสามารถในการจ่ายอาจเป็นเรื่องที่น่ากังวล

รายการของ MSI คือ MPG 271QR X50 ขนาด 271 นิ้วยังมีแผงควบคุม QD และแนะนำคุณสมบัติ AI ที่น่าสนใจ เซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ด้านล่างของจอแสดงผลตรวจพบเมื่อผู้ใช้เลื่อนออกไปทริกเกอร์จอภาพเพื่อปิดและเปิดใช้งานการป้องกันการเผาไหม้ วิธีการที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้ในการป้องกันการเผาไหม้ในขณะที่ไม่มั่นคงเล็กน้อยเป็นขั้นตอนเชิงรุกในการรักษาอายุยืนของจอแสดงผล OLED

คำถามที่เกิดขึ้น: การตรวจสอบการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่? Asus Rog Strix Ace XG248QSG ด้วยอัตราการรีเฟรช 610Hz นั้นน่าประทับใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่การบรรลุอัตราเฟรมสูงเช่นนี้แม้ในเกมเช่น Marvel Rivals จะทำให้ RTX 5090 และการสร้างหลายเฟรม

เพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชที่สูงเหล่านี้อย่างเต็มที่ CPU ที่ทรงพลังนั้นมีความสำคัญควบคู่ไปกับ GPU ที่แข็งแกร่ง เทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation Help แต่ที่ประมาณ 600 fps จะต้องใช้ CPU ที่น่าเกรงขามเพื่อเก็บกราฟิกการ์ดที่มาพร้อมกับข้อมูล

ข้อได้เปรียบของอัตราเฟรมสูงดังกล่าวอยู่ในความล่าช้าที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ในเกมเช่น Counter-Strike 2 ที่ทุกมิลลิวินาทีนับอัตราเฟรมที่สูงขึ้นอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้ อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นได้นั้นจะแสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายสูงของจอภาพที่ทันสมัยเหล่านี้หรือไม่ยังคงเป็นคำถามที่เกี่ยวข้องสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved