Três monitores de jogos ultrapassando os limites das taxas de atualização foram revelados no ComputeX, com o Asus Rog Strix ACE XG248QSG liderando o pacote. Esta tela de 1080p possui uma incrível taxa de atualização de 610Hz, definindo um novo padrão para velocidade. Enquanto isso, o MSI e o Acer introduziram monitores 1440p com taxas de atualização de 500Hz, um feito que é desafiador para alcançar, mesmo com hardware de primeira linha, como o RTX 5090 e a tecnologia de geração de vários quadros.
O Predator X27U F5 da Acer se destaca não apenas por sua velocidade, mas também para sua tela QD-OLED, prometendo uma precisão excepcional de cores. Inicialmente, lançando na Europa e na China a um preço inicial de € 899, a Acer planeja levar esse modelo ao mercado dos EUA, embora os detalhes de preços estejam pendentes devido a negociações tarifárias em andamento. A empresa pretende revelar o preço dos EUA à medida que o produto aborda a disponibilidade de varejo, mas, dadas as tendências atuais do mercado, a acessibilidade pode ser uma preocupação.
A entrada da MSI, o MPG 271QR X50 de 27 polegadas, também possui um painel QD-OLED e apresenta um recurso intrigante de IA. Um pequeno sensor na parte inferior da tela detecta quando o usuário se afasta, acionando o monitor para desligar e ativar sua proteção contra queimaduras. Essa abordagem acionada pela IA para a prevenção de queimaduras, embora levemente perturbadora, é uma etapa proativa na preservação da longevidade da tela OLED.
Surge a pergunta: os monitores de jogos realmente precisam ser tão rápidos? O ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, com sua taxa de atualização de 610Hz, é inegavelmente impressionante, mas alcançar taxas de quadros tão altas, mesmo em jogos como a Marvel Rivals, exigiria uma geração RTX 5090 e possivelmente multiforando, o que não é ideal para o jogo competitivo devido a uma latência adicional.
Para aproveitar completamente essas altas taxas de atualização, uma CPU poderosa é essencial ao lado de uma GPU robusta. Tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros ajudam, mas a cerca de 600 fps, uma CPU formidável ainda é necessária para manter a placa gráfica fornecida com dados.
A vantagem de taxas de quadros tão altas está na latência de renderização significativamente reduzida, crucial para jogos competitivos. Em jogos como o Counter-Strike 2, onde todas as contagens de milissegundos, taxas de quadros mais altas podem significar a diferença entre vitória e derrota. No entanto, se os ganhos potenciais de desempenho justificam o provável alto custo desses monitores de ponta continua sendo uma questão pertinente para a maioria dos jogadores.