Computexでリフレッシュレートの境界を押し広げる3つのゲームモニターが発表され、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGがパックをリードしました。この1080pディスプレイは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇っており、速度の新しい標準を設定しています。一方、MSIとAcerの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、RTX 5090やマルチフレーム生成テクノロジーなどのトップ層ハードウェアでも達成するのが難しい偉業です。
AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDディスプレイでも際立っています。当初、ヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、このモデルを米国市場に持ち込む予定ですが、価格の詳細は継続的な関税交渉のために保留されています。同社は、製品が小売業の可用性に近づくにつれて米国の価格を明らかにすることを目指していますが、現在の市場動向を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。
MSIのエントリである27インチMPG 271QR X50は、QD-OLEDパネルも備えており、興味深いAI機能を導入しています。ディスプレイの下部にある小さなセンサーは、ユーザーが離れたときに検出され、モニターがオフになってバーンイン保護をアクティブにするようにトリガーします。火傷予防に対するこのAI駆動型のアプローチは、わずかに不安定ではありますが、OLEDディスプレイの寿命を維持する積極的なステップです。
疑問が生じます:ゲームモニターは本当にこれほど速くする必要がありますか? 610Hzのリフレッシュレートを備えたASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、紛れもなく印象的ですが、Marvel Rivalsのようなゲームでさえこのような高いフレームレートを達成すると、RTX 5090とおそらくマルチフレーム生成が必要です。
これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するために、強力なCPUは堅牢なGPUと並んで不可欠です。 Nvidia ReflexやFrame Generationなどのテクノロジーは役立ちますが、約600 fpsでは、グラフィックカードにデータを提供するために恐るべきCPUが必要です。
このような高いフレームレートの利点は、競争の激しいゲームに不可欠であり、レンダリングレイニングの大幅な減少にあります。カウンターストライク2のようなゲームでは、ミリ秒ごとにカウントするごとに、フレームレートが高い場合、勝利と敗北の違いを意味します。ただし、潜在的なパフォーマンスが得られるかどうかは、これらの最先端のモニターの可能性が高いコストを正当化するかどうかは、ほとんどのゲーマーにとって適切な問題のままです。