Три игровых монитора, продвигающие границы скорости обновления, были обнародованы в Computex, а Asus Rog Strix Ace XG248QSG возглавила пакет. Этот дисплей 1080p может похвастаться удивительной частотой обновления 610 Гц, устанавливая новый стандарт для скорости. Между тем, как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с уровнем обновления 500 Гц, подвиг, который сложный для достижения даже с аппаратным обеспечением высшего уровня, такими как технология RTX 5090 и многократное образование.
Acer's Predator X27U F5 выделяется не только для своей скорости, но и для своего QD-дисплея, обещающего исключительную точность цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае по стартовой цене в 899 евро, Acer планирует донести эту модель на рынок США, хотя детали цен находятся в ожидании из -за текущих переговоров по тарифам. Компания стремится раскрыть цену США, поскольку продукт приближается к доступности розничной торговли, но, учитывая текущие рыночные тенденции, доступность может быть проблемой.
Запись MSI, 27-дюймовая MPG 271QR X50, также оснащена панелью с QD и представляет интригующую функцию ИИ. Небольшой датчик в нижней части дисплея обнаруживает, когда пользователь уходит, запускает монитор, чтобы выключить и активировать его защиту. Этот AI-управляемый подход к профилактике сгорания, хотя и слегка тревожным, является упреждающим шагом в сохранении долговечности OLED-дисплея.
Возникает вопрос: действительно ли игровые мониторы должны быть такими быстрыми? Asus Rog Strix Ace XG248QSG с уровнем обновления 610 Гц, несомненно, впечатляет, но при этом достигает такой высокой частоты кадров, даже в таких играх, как конкуренты Marvel, потребует дополнительной латентности.
Чтобы полностью использовать эти высокие показатели обновления, мощный процессор необходим наряду с надежным графическим процессором. Такие технологии, как nvidia Reflex и Generation Help, но примерно на 600 кадров в секунду, для обеспечения графической карты все еще требуется грозный процессор.
Преимущество такой высокой частоты кадров заключается в значительно уменьшенной задержке рендеринга, что имеет решающее значение для конкурентных игр. В таких играх, как Counter-Strike 2, где каждая миллисекунда имеет значение, более высокая частота кадров может означать разницу между победой и поражением. Однако, оправдывает ли потенциальный рост производительности вероятной высокой стоимости этих передовых мониторов, остается подходящим вопросом для большинства геймеров.