Tatlong monitor ng gaming na nagtutulak sa mga hangganan ng mga rate ng pag -refresh ay naipalabas sa Computex, kasama ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG na nangunguna sa pack. Ang 1080p display na ito ay ipinagmamalaki ng isang kamangha -manghang 610Hz rate ng pag -refresh, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa bilis. Samantala, ang parehong MSI at Acer ay nagpakilala ng 1440p monitor na may 500Hz refresh rate, isang feat na mahirap na makamit kahit na may top-tier hardware tulad ng RTX 5090 at multi-frame na teknolohiya ng henerasyon.
Ang Predator ng Acer X27U F5 ay hindi lamang para sa bilis nito kundi pati na rin para sa QD-OLED na pagpapakita nito, na nangangako ng pambihirang kawastuhan ng kulay. Sa una ay naglulunsad sa Europa at China sa panimulang presyo ng € 899, plano ni Acer na dalhin ang modelong ito sa merkado ng US, kahit na ang mga detalye ng pagpepresyo ay nakabinbin dahil sa patuloy na pag -uusap ng taripa. Nilalayon ng kumpanya na ibunyag ang presyo ng US habang papalapit ang produkto sa pagkakaroon ng tingian, ngunit binigyan ng kasalukuyang mga uso sa merkado, ang kakayahang magamit ay maaaring maging isang pag -aalala.
Ang pagpasok ng MSI, ang 27-pulgada na MPG 271QR X50, ay nagtatampok din ng isang QD-OLED panel at nagpapakilala ng isang nakakaintriga na tampok na AI. Ang isang maliit na sensor sa ilalim ng display ay nakakakita kapag ang gumagamit ay lumilipat, na nag-trigger ng monitor upang patayin at buhayin ang proteksyon ng burn-in nito. Ang diskarte na hinihimok ng AI na ito sa pag-iwas sa pag-iwas, habang bahagyang hindi mapakali, ay isang aktibong hakbang sa pagpapanatili ng kahabaan ng buhay ng display ng OLED.
Ang tanong ay lumitaw: Kailangan bang maging mabilis ito? Ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, na may rate ng pag-refresh ng 610Hz, ay hindi maikakaila na kahanga-hanga, ngunit ang pagkamit ng mga mataas na rate ng frame kahit na sa mga laro tulad ng mga karibal ng Marvel ay nangangailangan ng isang RTX 5090 at posibleng multi-frame na henerasyon, na hindi perpekto para sa mapagkumpitensyang paglalaro dahil sa idinagdag na latency.
Upang ganap na magamit ang mga mataas na rate ng pag -refresh na ito, ang isang malakas na CPU ay mahalaga sa tabi ng isang matatag na GPU. Ang mga teknolohiyang tulad ng NVIDIA Reflex at Frame Generation ay tumutulong, ngunit sa paligid ng 600 fps, ang isang nakamamanghang CPU ay kinakailangan pa rin upang mapanatili ang graphics card na ibinibigay ng data.
Ang bentahe ng naturang mataas na rate ng frame ay namamalagi sa makabuluhang nabawasan na render latency, mahalaga para sa mapagkumpitensyang paglalaro. Sa mga laro tulad ng Counter-Strike 2, kung saan ang bawat bilang ng millisecond, ang mas mataas na mga rate ng frame ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo. Gayunpaman, kung ang mga potensyal na nakuha ng pagganap ay nagbibigay-katwiran sa malamang na mataas na gastos ng mga monitor ng paggupit na ito ay nananatiling isang mahalagang katanungan para sa karamihan ng mga manlalaro.