Tiga monitor permainan yang menolak sempadan kadar penyegaran telah diumumkan di Computex, dengan Asus Rog Strix ACE XG248QSG mengetuai pek. Paparan 1080p ini menawarkan kadar penyegaran 610Hz yang menakjubkan, menetapkan standard baru untuk kelajuan. Sementara itu, kedua-dua MSI dan Acer telah memperkenalkan monitor 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, satu prestasi yang mencabar untuk dicapai walaupun dengan perkakasan teratas seperti teknologi generasi RTX 5090 dan pelbagai bingkai.
Acer's Predator X27U F5 menonjol bukan sahaja untuk kelajuannya tetapi juga untuk paparan QD-OLED, yang menjanjikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer merancang untuk membawa model ini ke pasaran AS, walaupun butiran harga belum selesai kerana rundingan tarif yang berterusan. Syarikat itu bertujuan untuk mendedahkan harga AS sebagai produk pendekatan ketersediaan runcit, tetapi memandangkan trend pasaran semasa, kemampuan mungkin menjadi kebimbangan.
Kemasukan MSI, 27-inci MPG 271QR X50, juga mempunyai panel QD-OLED dan memperkenalkan ciri AI yang menarik. Sensor kecil di bahagian bawah paparan mengesan apabila pengguna bergerak, mencetuskan monitor untuk mematikan dan mengaktifkan perlindungan terbakarnya. Pendekatan yang didorong oleh AI ini untuk membakar pencegahan, sementara sedikit mengganggu, adalah langkah proaktif dalam memelihara panjang umur paparan OLED.
Persoalannya timbul: Adakah monitor permainan benar -benar perlu cepat ini? Asus Rog Strix ACE XG248QSG, dengan kadar penyegaran 610Hz, tidak dapat dinafikan, namun mencapai kadar bingkai yang tinggi walaupun dalam permainan seperti pesaing Marvel akan memerlukan RTX 5090 dan kemungkinan generasi berbilang bingkai, yang tidak sesuai untuk permainan yang kompetitif kerana latency.
Untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi ini, CPU yang kuat adalah penting bersama GPU yang mantap. Teknologi seperti Refleks NVIDIA dan Bantuan Generasi Bingkai, tetapi pada sekitar 600 fps, CPU yang hebat masih diperlukan untuk menyimpan kad grafik yang dibekalkan dengan data.
Kelebihan kadar bingkai yang tinggi terletak pada latensi yang berkurangan, penting untuk permainan yang kompetitif. Dalam permainan seperti Counter-Strike 2, di mana setiap kiraan milisaat, kadar bingkai yang lebih tinggi boleh bermakna perbezaan antara kemenangan dan kekalahan. Walau bagaimanapun, sama ada keuntungan prestasi yang berpotensi membenarkan kos yang tinggi dari monitor canggih ini tetap menjadi persoalan penting bagi kebanyakan pemain.