Dom > Aktualności > Gaming monitoruje oczekiwania na Computex 2025
W Computex zaprezentowano trzy monitory gier przekraczające granice szybkości odświeżania, z ASUS ROG Strix ACE XG248QSG. Ten wyświetlacz 1080p ma zadziwiającą szybkość odświeżania 610 Hz, ustalając nowy standard prędkości. Tymczasem zarówno MSI, jak i Acer wprowadzili monitory 1440p o prędkości odświeżania 500 Hz, co jest trudnym do osiągnięcia nawet przy najwyższym poziomie, takim jak technologia generowania RTX 5090 i wielu ramek.
Acer's Predator X27U F5 wyróżnia się nie tylko ze względu na swoją prędkość, ale także ze względu na wyświetlacz QD, obiecując wyjątkową dokładność kolorów. Początkowo uruchamiając się w Europie i Chinach w cenie początkowej 899 €, Acer planuje wprowadzić ten model na rynek amerykański, chociaż szczegóły cen są w toku z powodu bieżących negocjacji taryfowych. Firma ma na celu ujawnienie ceny amerykańskiej, ponieważ produkt zbliża się do dostępności detalicznej, ale biorąc pod uwagę obecne trendy rynkowe, przystępność może być problemem.
Wpis MSI, 27-calowy MPG 271QR x50, ma również panel QD-OLED i wprowadza intrygującą funkcję AI. Mały czujnik na dole wyświetlacza wykrywa, gdy użytkownik odsuwa się, wyzwalając monitor, aby wyłączyć i aktywować jego ochronę. To podejście oparte na AI do zapobiegania wypaleniu, choć nieco niepokojące, jest proaktywnym krokiem w zachowaniu długowieczności wyświetlacza OLED.
Powstaje pytanie: czy monitory gier naprawdę muszą być tak szybkie? ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, z jego wskaźnikiem odświeżania 610 Hz, jest niezaprzeczalnie imponujący, ale osiąganie tak wysokich wskaźników klatek, nawet w grach, takich jak Rivals Marvel, wymagałoby RTX 5090 i być może generowania wielu ramek, co nie jest idealne do gry z powodu dodatkowej opaliny.
Aby w pełni wykorzystać te wysokie wskaźniki odświeżania, potężny procesor jest niezbędny obok solidnego procesora graficznego. Technologie takie jak NVIDIA Reflex i pomoc ramy, ale przy około 600 fps, potężny procesor jest nadal wymagany, aby karta graficzna dostarczana z danymi.
Zaletą tak wysokich wskaźników klatek jest znacznie zmniejszone opóźnienie renderowania, kluczowe dla gier konkurencyjnych. W grach takich jak Counter-Strike 2, w których każda liczba milisekund, wyższe wskaźniki klatek może oznaczać różnicę między zwycięstwem a porażką. Jednak to, czy potencjalne korzyści wydajności uzasadniają prawdopodobne wysokie koszty tych najnowocześniejszych monitorów, pozostaje istotnym pytaniem dla większości graczy.