การรายงานข่าวเกี่ยวกับเกมได้รับผลกระทบอย่างมากจากการที่ Game Informer ซึ่งเป็นสื่อสิ่งพิมพ์ที่เป็นแกนนำมาตลอด 33 ปีต้องปิดตัวลงอย่างกะทันหัน บทความนี้เจาะลึกการประกาศ ประวัติของนิตยสาร และปฏิกิริยาทางอารมณ์จากทีมงาน
ในวันที่ 2 สิงหาคม โพสต์บน Twitter (X) ได้แจ้งข่าวที่น่าตกใจ: Game Informer ทั้งในรูปแบบสิ่งพิมพ์และออนไลน์ได้หยุดดำเนินการแล้ว การประกาศที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้มรดก 33 ปีสิ้นสุดลง ส่งผลให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตกตะลึง คำแถลงดังกล่าวรับทราบถึงการเดินทางอันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่วันแรกของเกมที่มีภาพพิกเซลไปจนถึงโลกเสมือนจริงที่ซับซ้อนในปัจจุบัน โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ให้การสนับสนุนอย่างไม่เปลี่ยนแปลง แม้ว่าการเผยแพร่จะหมดไป แต่จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนจะคงอยู่
พนักงานได้เรียนรู้เกี่ยวกับการปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในภายหลังในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ฉบับสุดท้าย ฉบับที่ 367 ซึ่งมี Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออก แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Game Informer (GI) นิตยสารรายเดือนของอเมริกา นำเสนอวิดีโอเกมที่ครอบคลุม รวมถึงข่าวสาร บทวิจารณ์ และคำแนะนำด้านกลยุทธ์ ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในของ FuncoLand ซึ่งต่อมา GameStop เข้าซื้อกิจการในปี พ.ศ. 2543
การปรากฏตัวทางออนไลน์ GameInformer.com เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยเริ่มแรกนำเสนอข่าวสารและบทความรายวัน หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ GameStop ไซต์ดั้งเดิมก็ถูกแทนที่ และจะเปิดตัวอีกครั้งในปี 2546 ด้วยรูปแบบที่ออกแบบใหม่และฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุง
การออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในปี 2009 ใกล้เคียงกับการปรับปรุงนิตยสาร โดยนำเสนอคุณสมบัติใหม่ เช่น เครื่องเล่นสื่อ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม "The Game Informer Show" ก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ดิ้นรนของ GameStop ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ประกอบกับความท้าทายภายใน ท้ายที่สุดได้ขัดขวาง Game Informer แม้จะมีการฟื้นตัวชั่วคราวเนื่องจากความสำเร็จของสต็อกมีมของ GameStop แต่การลดตำแหน่งงานยังคงดำเนินต่อไป ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานของ Game Informer การกลับมาของการขายสมาชิกโดยตรงเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ความหวังริบหรี่ แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าอยู่ได้ไม่นาน
การปิดตัวลงอย่างกะทันหันทำให้พนักงานอกหักและตกใจ โซเชียลมีเดียกลายเป็นเวทีสำหรับแสดงความไม่เชื่อและความเศร้าโศก พนักงานที่ทำงานมายาวนานได้แบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดคำเตือน คำยกย่องหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม โดยยอมรับว่า Game Informer มีส่วนสำคัญต่อการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม
การสังเกตว่าข้อความที่ ChatGPT สร้างขึ้นนั้นคล้ายคลึงกับคำกล่าวอำลาอย่างเป็นทางการอย่างใกล้ชิด โดยเน้นย้ำถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการปิดระบบ
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม เป็นเวลา 33 ปีแล้วที่สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกม โดยให้ความคุ้มครองที่ลึกซึ้งและสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับวิดีโอเกม การตายของสื่อดังกล่าวเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ทิ้งความว่างเปล่าที่จะรู้สึกได้ไปอีกหลายปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม มรดกของ Game Informer จะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและทีมงานผู้ทุ่มเทอย่างไม่ต้องสงสัย