Casa > Notizia > Game Informer è stato chiuso e cancellato da Internet dopo 33 anni come rivista di giochi
Il giornalismo videoludico ha subito un duro colpo con la chiusura improvvisa di Game Informer, una pubblicazione che è stata un pilastro per 33 anni. Questo articolo esplora l'annuncio, la storia della rivista e le reazioni emotive del suo staff.
Il 2 agosto, un post su Twitter (X) ha trasmesso la notizia scioccante: Game Informer, sia cartaceo che online, avrebbe cessato le attività. Questo annuncio inaspettato ha posto fine a un'eredità durata 33 anni, lasciando sbalorditi fan e professionisti del settore. La dichiarazione riconosce il lungo viaggio della rivista, dagli albori dei giochi pixelati ai sofisticati mondi virtuali di oggi, ringraziando i lettori per il loro incrollabile sostegno. Anche se la pubblicazione non sarà più disponibile, lo spirito del gioco da essa sostenuto durerà.
I dipendenti sono venuti a conoscenza della chiusura immediata e dei successivi licenziamenti in un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Il numero finale, il numero 367, con Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo. L'intero sito web è stato rimosso, sostituito con un messaggio di addio, cancellando di fatto decenni di storia dei giochi.
Game Informer (GI), una rivista mensile americana, forniva una copertura completa dei videogiochi, comprese notizie, recensioni e guide strategiche. Le sue origini risalgono all'agosto 1991, come newsletter interna per FuncoLand, successivamente acquisita da GameStop nel 2000.
La presenza online, GameInformer.com, è stata lanciata nell'agosto 1996, offrendo inizialmente notizie e articoli quotidiani. In seguito all'acquisizione di GameStop, il sito originale è stato sostituito, per poi essere rilanciato nel 2003 con un formato ridisegnato e funzionalità migliorate.
Un'importante riprogettazione del sito web nel 2009 ha coinciso con il rinnovamento della rivista, introducendo nuove funzionalità come un lettore multimediale e le recensioni degli utenti. Nello stesso periodo ha debuttato anche il popolare podcast "The Game Informer Show".
Tuttavia, le difficoltà incontrate da GameStop negli ultimi anni, insieme a sfide interne, alla fine hanno ostacolato Game Informer. Nonostante una temporanea ripresa dovuta al successo delle azioni di meme di GameStop, i tagli di posti di lavoro sono continuati, con un impatto sullo staff di Game Informer. Il recente ritorno della pubblicazione alla vendita diretta per gli abbonati ha offerto un barlume di speranza, ma si è rivelato di breve durata.
La chiusura improvvisa ha lasciato i dipendenti con il cuore spezzato e scioccati. I social media sono diventati una piattaforma per esprimere incredulità e dolore. I membri dello staff di lunga data hanno condiviso i loro ricordi e la loro frustrazione per la mancanza di avvertimenti. Tributi sono arrivati da tutto il settore dei giochi, riconoscendo il contributo significativo di Game Informer al giornalismo di gioco.
L'osservazione che un messaggio generato da ChatGPT somigliava molto alla dichiarazione ufficiale di addio evidenzia la natura impersonale della chiusura.
La chiusura di Game Informer segna una perdita significativa per il giornalismo videoludico. Per 33 anni è stato una pietra miliare della comunità dei videogiochi, fornendo una copertura approfondita e plasmando la narrativa sui videogiochi. La sua scomparsa sottolinea le sfide che i media tradizionali devono affrontare nell’era digitale, lasciando un vuoto che si farà sentire negli anni a venire. L'eredità di Game Informer, tuttavia, durerà senza dubbio nei ricordi dei suoi lettori e del suo staff dedicati.