遊戲新聞業因《Game Informer》突然關閉而遭受重大打擊,該刊物曾是 33 年來的支柱刊物。 本文探討了該公告、該雜誌的曆史以及其員工的情緒反應。
8 月 2 日,Twitter (X) 的一條帖子發布了令人震驚的消息:Game Informer(印刷版和在線版)均已停止運營。 這一出人意料的宣布結束了 33 年的傳奇,讓粉絲和行業專業人士感到震驚。 該聲明承認了該雜誌從早期的像素遊戲到如今複雜的虛擬世界的漫長曆程,並感謝讀者的堅定支持。 雖然該出版物消失了,但它所倡導的遊戲精神將永存。
員工在周五與 GameStop 人力資源副總裁的會議上獲悉立即關閉並隨後裁員的消息。 最後一期,第 367 期,以《龍騰世紀:麵紗守衛》為主題,將是最後一期。 整個網站已被刪除,取而代之的是告別信息,有效地抹去了數十年的遊戲曆史。
Game Informer(GI)是美國月刊,提供電子遊戲的全麵報道,包括新聞、評論和策略指南。 它的起源可以追溯到 1991 年 8 月,當時是 FuncoLand 的內部通訊,後來於 2000 年被 GameStop 收購。
在線網站 GameInformer.com 於 1996 年 8 月推出,最初提供每日新聞和文章。 GameStop 被收購後,原來的網站被取代,並於 2003 年重新推出,並重新設計了格式並增強了功能。
2009 年,大型網站重新設計,同時雜誌也進行了改版,引入了媒體播放器和用戶評論等新功能。 熱門播客《遊戲線人秀》也在此時首次亮相。
然而,GameStop 近年來的困境,加上內部挑戰,最終阻礙了 Game Informer。 盡管由於 GameStop 的 meme 股票的成功而暫時複蘇,但裁員仍在繼續,對 Game Informer 的員工產生了影響。 該出版物最近恢複直接訂閱銷售帶來了一線希望,但事實證明是短暫的。
突然關閉讓員工心碎又震驚。 社群媒體成為表達懷疑和悲傷的平台。 長期工作人員分享了他們的回憶和對缺乏警告的沮喪。 整個遊戲產業紛紛向 Game Informer 致敬,承認 Game Informer 對遊戲新聞業的重大貢獻。
觀察到ChatGPT產生的訊息與官方告別聲明非常相似,這凸顯了關閉的非人性化本質。
Game Informer 的關閉標誌著遊戲新聞業的重大損失。 33 年來,它一直是遊戲社群的基石,提供富有洞察力的報導並圍繞視頻遊戲塑造敘事。 它的消亡凸顯了傳統媒體在數位時代面臨的挑戰,留下了未來幾年仍將存在的空白。 然而,《Game Informer》的遺產無疑將永遠留在其忠實讀者和工作人員的記憶中。