ゲーム ジャーナリズムは、33 年間主力であった出版物 Game Informer の突然の閉鎖により大きな打撃を受けました。 この記事では、この発表、雑誌の歴史、スタッフの感情的な反応について探ります。
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で衝撃的なニュースが伝えられました。Game Informer は印刷物とオンラインの両方で運営を停止しました。 この予期せぬ発表により、33年間の伝統に終止符が打たれ、ファンや業界関係者は唖然とした。 この声明では、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の洗練された仮想世界に至るまで、同誌の長い旅路を認め、読者の揺るぎないサポートに感謝の意を表した。 この出版物がなくなっても、この出版物が擁護したゲームの精神は残り続けるでしょう。
従業員は、GameStop の人事担当副社長との金曜日の会議で、即時閉鎖とそれに続く人員削減について知りました。 Dragon Age: The Veilguard を特集する最終号の第 367 号が最後となります。 ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
米国の月刊誌 Game Informer (GI) は、ニュース、レビュー、戦略ガイドなど、ビデオ ゲームに関する包括的な記事を提供しています。 その起源は、1991 年 8 月に FuncoLand の社内ニュースレターとして遡り、その後 2000 年に GameStop に買収されました。
オンライン プレゼンスである GameInformer.com は 1996 年 8 月に開設され、当初は毎日のニュースと記事を提供していました。 GameStop の買収後、元のサイトは置き換えられ、2003 年に再設計された形式と強化された機能を備えて再起動されました。
2009 年に雑誌の刷新と同時に Web サイトの大規模な再設計が行われ、メディア プレーヤーやユーザー レビューなどの新機能が導入されました。 人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの時期にデビューしました。
しかし、近年の GameStop の苦戦と内部の課題が最終的に Game Informer の妨げとなった。 GameStop のミーム株の成功により一時的に回復したにもかかわらず、人員削減は続き、Game Informer のスタッフに影響を与えました。 この出版物が最近直接購読者販売に戻ったことで一縷の希望がもたらされましたが、長続きしなかったことが判明しました。
突然の閉店に従業員は悲しみ、ショックを受けました。 ソーシャルメディアは、不信感や悲しみを表現するためのプラットフォームになりました。 長年勤務した職員らは、警告がなかったことに対する思い出と不満を語った。 Game Informer のゲーム ジャーナリズムへの多大な貢献を認め、ゲーム業界全体から賛辞が殺到しました。
ChatGPTが生成したメッセージが公式の別れの声明に酷似しているという観察は、シャットダウンの非個人的な性質を浮き彫りにしています。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって重大な損失です。 33 年間、ゲーム コミュニティの基盤として機能し、洞察力に富んだ報道を提供し、ビデオ ゲームに関する物語を形成してきました。 その終焉は、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにし、今後何年にもわたって空白感を感じることになるでしょう。 しかし、Game Informer の遺産は間違いなく熱心な読者とスタッフの記憶に残り続けるでしょう。