အိမ် > သတင်း > ဂိမ်းသတင်းပေးသူသည် ဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းအဖြစ် ၃၃ နှစ်ကြာပြီးနောက် အင်တာနက်မှ ပိတ်ပစ်လိုက်သည်။
ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်သည် ၃၃ နှစ်ကြာ ပင်မထုတ်ဝေခဲ့သည့် Game Informer ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းဖြင့် သိသိသာသာ ထိုးနှက်ခံခဲ့ရပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်၊ မဂ္ဂဇင်း၏သမိုင်းကြောင်းနှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများထံမှ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Twitter (X) ပို့စ်တစ်ခုသည် အံ့အားသင့်ဖွယ်သတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- Game Informer သည် ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့် အွန်လိုင်း နှစ်ခုစလုံးတွင် လည်ပတ်မှုများကို ရပ်ဆိုင်းထားသည်။ ဤမမျှော်လင့်ထားသောကြေငြာချက်သည် ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်ကို အဆုံးသတ်စေခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် လုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်ဆန်းသစ်သော virtual worlds များအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ခရီးရှည်ခရီးကို အသိအမှတ်ပြုထားပြီး စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏မယိမ်းယိုင်သောပံ့ပိုးမှုများအတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ စိတ်ဓာတ်သည် ခံနိုင်ရည်ရှိမည်ဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့်သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ချက်ခြင်းပိတ်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲအလုပ်မှထုတ်ခံရခြင်းများအကြောင်း ဝန်ထမ်းများ သိရှိခဲ့ကြသည်။ Dragon Age: The Veilguard ပါ၀င်သည့် နံပါတ် 367 ၏ နောက်ဆုံးစာစောင်သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး၊ နှုတ်ဆက်ပွဲမက်ဆေ့ချ်ဖြင့် အစားထိုးလိုက်ကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။
အမေရိကန်လစဉ်မဂ္ဂဇင်းဖြစ်သည့် Game Informer (GI) သည် သတင်း၊ သုံးသပ်ချက်များနှင့် နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်များ အပါအဝင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖော်ပြထားပါသည်။ ၎င်း၏ဇာစ်မြစ်ကို FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် ၁၉၉၁ ခုနှစ် သြဂုတ်လမှ ပြန်လည်ခြေရာခံခဲ့ပြီး၊ နောက်ပိုင်းတွင် GameStop မှ 2000 ခုနှစ်တွင် ရယူခဲ့သည်။
GameInformer.com သည် 1996 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို အစပိုင်းတွင် တင်ဆက်ပေးခဲ့ပါသည်။ GameStop ၏ဝယ်ယူမှုအပြီးတွင်၊ မူလဆိုက်ကို အစားထိုးခဲ့ပြီး၊ ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသည့်ဖော်မတ်နှင့် အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောအင်္ဂါရပ်များဖြင့် 2003 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်စတင်ရန်သာဖြစ်သည်။
2009 ခုနှစ်တွင် အဓိကဝဘ်ဆိုဒ်ကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းသည် မဂ္ဂဇင်းပြန်လည်မွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် တိုက်ဆိုင်ခဲ့ပြီး မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။
သို့သော်လည်း၊ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း GameStop ၏ရုန်းကန်မှုများသည် အတွင်းပိုင်းစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူ နောက်ဆုံးတွင် Game Informer ကို အဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ GameStop ၏ meme စတော့ရှယ်ယာအောင်မြင်မှုကြောင့် ယာယီပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သော်လည်း အလုပ်အကိုင်ဖြတ်တောက်မှုများ ဆက်လက်ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီး Game Informer ၏ဝန်ထမ်းများကို ထိခိုက်ခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေမှု၏ မကြာသေးမီက တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းသူရောင်းချမှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် မျှော်လင့်ချက်အလင်းရောင်ကို ပေးစွမ်းခဲ့သော်လည်း ခဏတာဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်စေပါသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် မယုံကြည်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းကြေကွဲမှုများကို ဖော်ပြသည့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ နှစ်ရှည်လများ ဝန်ထမ်းများသည် သတိပေးချက်မရှိခြင်းကြောင့် ၎င်းတို့၏အမှတ်တရများနှင့် စိတ်ပျက်မှုများကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။ Game Informer ၏ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုသည့်အနေဖြင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်ဝှမ်းမှ ဂုဏ်ပြုခြင်းများ ထွက်ပေါ်လာပါသည်။
ChatGPT ဖန်တီးထားသော မက်ဆေ့ချ်သည် တရားဝင် နှုတ်ဆက်ပွဲ ထုတ်ပြန်ချက်နှင့် အနီးစပ်ဆုံး ဆင်တူကြောင်း သတိပြုမိခြင်းသည် ပိတ်ခြင်း၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 33 နှစ်ကြာအောင်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော လွှမ်းခြုံမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများအကြောင်း ဇာတ်ကြောင်းကို ပုံဖော်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ကွယ်လွန်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျ မီဒီယာများ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးကာ နောင်နှစ်ပေါင်းများစွာ ခံစားရမည့် ပျက်ပြယ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Game Informer ၏ အမွေအနှစ်သည် ၎င်း၏ အပ်နှံထားသော စာဖတ်သူများနှင့် ဝန်ထမ်းများ၏ အမှတ်ရစရာများထဲတွင် သံသယဖြစ်ဖွယ် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။