Maison > Nouvelles > Game Informer a été fermé et effacé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeux vidéo
Le journalisme de jeux vidéo a subi un coup dur avec la fermeture brutale de Game Informer, une publication qui était un pilier depuis 33 ans. Cet article explore l'annonce, l'histoire du magazine et les réactions émotionnelles de son équipe.
Le 2 août, une publication sur Twitter (X) a annoncé une nouvelle choquante : Game Informer, tant sur papier qu'en ligne, cessait ses activités. Cette annonce inattendue a mis fin à un héritage de 33 ans, laissant les fans et les professionnels de l'industrie stupéfaits. Le communiqué reconnaît le long parcours du magazine, depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux mondes virtuels sophistiqués d'aujourd'hui, et remercie les lecteurs pour leur soutien indéfectible. Même si la publication aura disparu, l’esprit du jeu qu’elle défendait perdurera.
Les employés ont appris la fermeture immédiate et les licenciements ultérieurs lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Le dernier numéro, le numéro 367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. L'intégralité du site Web a été supprimée et remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Game Informer (GI), un magazine mensuel américain, propose une couverture complète des jeux vidéo, comprenant des actualités, des critiques et des guides stratégiques. Ses origines remontent à août 1991, en tant que newsletter interne pour FuncoLand, acquise plus tard par GameStop en 2000.
La présence en ligne, GameInformer.com, a été lancée en août 1996, proposant initialement des informations et des articles quotidiens. Suite à l'acquisition de GameStop, le site d'origine a été remplacé, pour être relancé en 2003 avec un format repensé et des fonctionnalités améliorées.
Une refonte majeure du site Web en 2009 a coïncidé avec une refonte du magazine, introduisant de nouvelles fonctionnalités comme un lecteur multimédia et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « The Game Informer Show » a également fait ses débuts à cette époque.
Cependant, les difficultés de GameStop ces dernières années, associées aux défis internes, ont finalement entravé Game Informer. Malgré une résurgence temporaire due au succès des actions mèmes de GameStop, les suppressions d'emplois se sont poursuivies, affectant le personnel de Game Informer. Le récent retour de la publication aux ventes directes aux abonnés a offert une lueur d'espoir, mais s'est avéré de courte durée.
La fermeture brutale a laissé les employés le cœur brisé et choqués. Les réseaux sociaux sont devenus une plateforme pour exprimer l’incrédulité et le chagrin. Les employés de longue date ont partagé leurs souvenirs et leur frustration face au manque d’avertissement. Les hommages ont afflué de toute l'industrie du jeu vidéo, reconnaissant la contribution significative de Game Informer au journalisme de jeu vidéo.
L'observation selon laquelle un message généré par ChatGPT ressemblait beaucoup à la déclaration d'adieu officielle souligne la nature impersonnelle de la fermeture.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. Pendant 33 ans, il a constitué la pierre angulaire de la communauté des joueurs, en fournissant une couverture pertinente et en façonnant le récit autour des jeux vidéo. Sa disparition souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique, laissant un vide qui se fera sentir pendant des années. L'héritage de Game Informer, cependant, restera sans aucun doute dans la mémoire de ses lecteurs et de son personnel dévoués.