O jornalismo de jogos sofreu um golpe significativo com o encerramento abrupto da Game Informer, uma publicação que foi um dos pilares durante 33 anos. Este artigo explora o anúncio, a história da revista e as reações emocionais de sua equipe.
Em 2 de agosto, uma postagem no Twitter (X) trouxe a notícia chocante: a Game Informer, tanto impressa quanto online, estava encerrando suas operações. Este anúncio inesperado pôs fim a um legado de 33 anos, deixando fãs e profissionais da indústria atordoados. A declaração reconheceu a longa jornada da revista, desde os primeiros dias dos jogos pixelados até os sofisticados mundos virtuais de hoje, agradecendo aos leitores pelo seu apoio inabalável. Enquanto a publicação acabar, o espírito de jogo que ela defendeu perdurará.
Os funcionários souberam do fechamento imediato e das demissões subsequentes em uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop. A edição final, número 367, apresentando Dragon Age: The Veilguard, será a última. Todo o site foi removido e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos.
Game Informer (GI), uma revista mensal americana, forneceu cobertura abrangente de videogames, incluindo notícias, análises e guias de estratégia. Suas origens remontam a agosto de 1991, como um boletim informativo interno da FuncoLand, posteriormente adquirida pela GameStop em 2000.
A presença online, GameInformer.com, foi lançada em agosto de 1996, oferecendo inicialmente notícias e artigos diários. Após a aquisição da GameStop, o site original foi substituído, apenas para ser relançado em 2003 com um formato redesenhado e recursos aprimorados.
Uma grande reformulação do site em 2009 coincidiu com uma reformulação da revista, introduzindo novos recursos como um reprodutor de mídia e avaliações de usuários. O popular podcast, "The Game Informer Show", também estreou nessa época.
No entanto, as dificuldades da GameStop nos últimos anos, juntamente com os desafios internos, acabaram por prejudicar o Game Informer. Apesar do ressurgimento temporário devido ao sucesso do estoque de memes da GameStop, os cortes de empregos continuaram, impactando a equipe da Game Informer. O recente retorno da publicação às vendas diretas por assinantes ofereceu um vislumbre de esperança, mas teve vida curta.
O fechamento abrupto deixou os funcionários com o coração partido e chocados. A mídia social se tornou uma plataforma para expressar descrença e tristeza. Funcionários antigos compartilharam suas memórias e frustração pela falta de aviso. Homenagens chegaram de toda a indústria de jogos, reconhecendo a contribuição significativa da Game Informer para o jornalismo de jogos.
A observação de que uma mensagem gerada por ChatGPT se assemelhava muito à declaração oficial de despedida destaca a natureza impessoal da paralisação.
O fechamento do Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Por 33 anos, serviu como pedra angular da comunidade de jogos, fornecendo cobertura criteriosa e moldando a narrativa em torno dos videogames. O seu desaparecimento sublinha os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais na era digital, deixando um vazio que se fará sentir nos próximos anos. O legado do Game Informer, no entanto, sem dúvida perdurará na memória de seus dedicados leitores e funcionários.