Thuis > Nieuws > Game Informer wordt na 33 jaar als gamingmagazine afgesloten en van internet verwijderd
De gamingjournalistiek kreeg een flinke klap te verduren met de abrupte sluiting van Game Informer, een publicatie die al 33 jaar een steunpilaar was. Dit artikel gaat in op de aankondiging, de geschiedenis van het tijdschrift en de emotionele reacties van het personeel.
Op 2 augustus bracht een Twitter (X)-post het schokkende nieuws: Game Informer, zowel gedrukt als online, stopte met zijn activiteiten. Deze onverwachte aankondiging maakte een einde aan een erfenis van 33 jaar, waardoor fans en professionals uit de industrie verbijsterd achterbleven. De verklaring erkende de lange reis van het tijdschrift, van de begindagen van gepixelde games tot de geavanceerde virtuele werelden van vandaag, en bedankte de lezers voor hun niet aflatende steun. Hoewel de publicatie verdwenen is, zal de geest van gaming die zij verdedigde blijven voortbestaan.
Medewerkers hoorden van de onmiddellijke sluiting en de daaropvolgende ontslagen tijdens een vrijdagvergadering met de VP HR van GameStop. Het laatste nummer, nummer 367, met Dragon Age: The Veilguard, zal de laatste zijn. De hele website is verwijderd en vervangen door een afscheidsbericht, waardoor tientallen jaren aan gamegeschiedenis effectief zijn gewist.
Game Informer (GI), een Amerikaans maandblad, bood uitgebreide berichtgeving over videogames, inclusief nieuws, recensies en strategiegidsen. De oorsprong gaat terug tot augustus 1991, als een interne nieuwsbrief voor FuncoLand, later overgenomen door GameStop in 2000.
De online aanwezigheid, GameInformer.com, werd gelanceerd in augustus 1996 en bood aanvankelijk dagelijks nieuws en artikelen. Na de overname van GameStop werd de oorspronkelijke site vervangen, maar in 2003 opnieuw gelanceerd met een opnieuw ontworpen formaat en verbeterde functies.
Een ingrijpend herontwerp van de website in 2009 viel samen met een vernieuwing van het tijdschrift, waarbij nieuwe functies werden geïntroduceerd, zoals een mediaspeler en gebruikersrecensies. De populaire podcast 'The Game Informer Show' debuteerde op dat moment ook.
De problemen van GameStop van de afgelopen jaren, in combinatie met interne uitdagingen, hebben Game Informer uiteindelijk belemmerd. Ondanks een tijdelijke heropleving als gevolg van het succes van GameStop's meme-aandelen, ging het banenverlies door, wat gevolgen had voor het personeel van Game Informer. De recente terugkeer van de publicatie naar directe abonneeverkoop bood een sprankje hoop, maar bleek van korte duur.
De abrupte sluiting zorgde ervoor dat de medewerkers diepbedroefd en geschokt waren. Sociale media werden een platform voor het uiten van ongeloof en verdriet. Medewerkers die al lang in dienst waren, deelden hun herinneringen en frustratie over het uitblijven van waarschuwing. Vanuit de hele game-industrie stroomden de eerbetuigingen binnen, waarin de belangrijke bijdrage van Game Informer aan de gamejournalistiek werd erkend.
De observatie dat een ChatGPT-gegenereerd bericht sterk leek op de officiële afscheidsverklaring benadrukt het onpersoonlijke karakter van de shutdown.
De sluiting van Game Informer betekent een aanzienlijk verlies voor de gamingjournalistiek. 33 jaar lang fungeerde het als een hoeksteen van de gaminggemeenschap, waarbij het inzichtelijke berichtgeving bood en het verhaal rond videogames vormgaf. De teloorgang ervan onderstreept de uitdagingen waarmee traditionele media in het digitale tijdperk worden geconfronteerd, en laat een leegte achter die nog jaren gevoeld zal worden. De erfenis van Game Informer zal echter ongetwijfeld voortleven in de herinneringen van zijn toegewijde lezers en medewerkers.