บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed: Kyoto เปิดเผย - สวรรค์ Parkour?

Assassin's Creed: Kyoto เปิดเผย - สวรรค์ Parkour?

เกมใหม่ของ Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัวเกียวโต วิดีโอการเล่นเกมล่าสุดที่ได้รับความสนใจจาก Impress Watch นำเสนอการแอบดูที่เกียวโตใน Creed Shadows ของ Assassin ภาพที่จัดแสดงจุดได้เปรียบบนดาดฟ้าของ Naoe ของตัวเอกของ Naoe เผยให้เห็นภาพที่น่าทึ่งและมีขนาดเล็กลง
By Isaac
Feb 24,2025

Assassin's Creed: Kyoto เปิดเผย - สวรรค์ Parkour?

เกมใหม่ของ Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัวเกียวโต

วิดีโอการเล่นเกมล่าสุดที่ได้รับความสนใจจาก Impress Watch นำเสนอการแอบดูที่เกียวโตใน Creed Shadows ของ Assassin ภาพที่จัดแสดงจุดชมวิวบนดาดฟ้าของ Naoe ของตัวเอกเผยให้เห็นเมืองที่น่าทึ่งและน่าทึ่งแม้ว่าจะมีขนาดเล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ในเมือง สิ่งนี้ได้จุดประกายการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบของเกียวโตและผลกระทบต่อการเล่นเกม Core Assassin's Creed

ในขณะที่สุนทรียศาสตร์ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับ Reddit ความกังวลได้รับการยกขึ้นเกี่ยวกับ parkour ลายเซ็นของเกมและกลไกการปีนเขา วิดีโอแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ที่มีข้อ จำกัด ที่อาจมีข้อ จำกัด ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายภายในชุมชน

ความคิดเห็นหลายประการเน้นความตึงเครียดนี้ระหว่างการดึงดูดความสนใจและความคาดหวังของการเล่นเกม:

  • "ขนาดของเกียวโตดูเหมือนจะเล็กกว่าปารีสของ Unity อย่างมีนัยสำคัญมันสวยงาม แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นสำหรับ Parkour"
  • "ดูน่าทึ่ง แต่ parkour ดูเหมือนจะถูก จำกัด ไม่ใช่ freerunning เต็มรูปแบบที่เราคาดหวังหวังว่าเบ็ดการต่อสู้จะชดเชย"
  • "น่าทึ่งทางสายตา แต่ขาดโครงสร้างที่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
  • "อาจมีความแม่นยำในอดีต แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่แผ่กิ่งก้านสาขาในแง่ของศักยภาพของ parkour"

เปิดตัว 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC, Creed Shadows ของ Assassin ทำให้แฟน ๆ คาดการณ์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้งานของช่างลายเซ็นในการตั้งค่าที่หลากหลายในอดีต ความสมดุลระหว่างการเป็นตัวแทนที่แท้จริงของเกียวโตและการเล่นเกมแบบไดนามิกยังคงอยู่

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved