Дом > Новости > Assassin's Creed: Киото рассказал - Parkour Paradise?

Assassin's Creed: Киото рассказал - Parkour Paradise?

Новый Assassin's Creed Shadows Геймплей открывает Киото, вызывая дебаты в Паркуре Недавнее игровое видео, любезно предоставлено Impress Watch, предлагает заглянуть в Киото в Assassin's Creed Shadows. Кадры, демонстрирующие главного героя NAOE на крыше, показывают визуально потрясающую, хотя и меньше.
By Isaac
Feb 24,2025

Assassin's Creed: Киото рассказал - Parkour Paradise?

Новый Assassin's Creed Shadows Геймплей открывает Киото, вызывая дебаты в Паркуре

Недавнее игровое видео, любезно предоставлено Impress Watch, предлагает заглянуть в Киото в Assassin's Creed Shadows. Кадры, демонстрирующие главного героя NAOE на крыше, показывают визуально потрясающий, хотя и меньший, чем ожидаемый город. Это вызвало оживленную дискуссию среди поклонников относительно дизайна Киото и его влияния на игровой процесс Core Assassin's Creed.

В то время как эстетика получила широкую похвалу за reddit, были выявлены опасения о фирменной и механике для скалолазания игры. Видео предлагает потенциально ограниченный свободный опыт, что вызвало смешанные реакции в сообществе.

Несколько комментариев подчеркивают эту напряженность между визуальной привлекательностью и ожиданиями игрового процесса:

  • «Размер Киото кажется значительно меньше, чем Париж Юнити. Это красиво, но я надеялся на плотно упакованный город, идеально подходящий для Паркура».
  • «Выглядит потрясающе, но Паркур кажется ограниченным, а не полным свободным, мы ожидаем. Надеюсь, крюк с захватом компенсирует».
  • «Визуально ошеломляющий, но не хватает достаточных сооружений для правильного паркура».
  • «Возможно, исторически точно, но это не совсем похоже на обширный город с точки зрения потенциала паркура».

Запустив 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, Assassin's Creed Shadows оставляет фанаты, предвидеть более подробную информацию о том, как его подписная механика будет функционировать в этой исторически богатой обстановке. Баланс между подлинным представлением Киото и динамичным игровым процессом еще неизвестно.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved