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Assassin's Creed: Kyoto enthüllt - ein Parkour -Paradies?

New Assassins Creed Shadows Gameplay enthüllt Kyoto und sparke Parkour -Debatte Ein aktuelles Gameplay -Video mit freundlicher Genehmigung von Impress Watch bietet einen kleinen Einblick in Kyoto in Assassins Creed Shadows. Das Filmmaterial, der den Dachspitze von Protagonist Naoe zeigt
By Isaac
Feb 24,2025

Assassin's Creed: Kyoto enthüllt - ein Parkour -Paradies?

New Assassins Creed Shadows Gameplay enthüllt Kyoto und sparke Parkour -Debatte

Ein aktuelles Gameplay -Video mit freundlicher Genehmigung von Impress Watch bietet einen kleinen Einblick in Kyoto in Assassins Creed Shadows. Das Filmmaterial, das den Dachspitze von Protagonist Naoes auf dem Dach zeigt, zeigt eine visuell atemberaubende, wenn auch kleinere als erwartete Stadt. Dies hat eine lebhafte Diskussion unter den Fans über Kyotos Design und seine Auswirkungen auf das Creed -Gameplay von Core Assassin ausgelöst.

Während die Ästhetik auf Reddit weit verbreitet wurde, wurden Bedenken hinsichtlich der charakteristischen Parkour- und Klettermechanik des Spiels geäußert. Das Video schlägt ein potenziell begrenztes Freerunning -Erlebnis vor, das zu gemischten Reaktionen innerhalb der Community führt.

Mehrere Kommentare unterstreichen diese Spannung zwischen visueller Anziehungskraft und Gameplay -Erwartungen:

  • "Kyotos Größe scheint deutlich kleiner als das Paris von Unity. Es ist wunderschön, aber ich hoffte auf eine dicht gepackte Stadt, die für Parkour ideal ist."
  • "Sieht fantastisch aus, aber der Parkour scheint eingeschränkt, nicht das vollständige Freerunning, das wir erwarten. Hoffentlich kompensiert der Grappling -Haken."
  • "Visuell atemberaubend, aber es fehlen ausreichende Strukturen für den richtigen Parkour."
  • "Historisch genauer vielleicht, aber es fühlt sich in Bezug auf das Parkour -Potenzial nicht ganz wie eine weitläufige Stadt an."

Die Assassin's Creed Shadows starten am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und des PCs und erwarten die Fans, die weitere Details darüber erwarten, wie seine Signaturmechanik in dieser historisch reichhaltigen Umgebung funktionieren wird. Das Gleichgewicht zwischen Kyotos authentischer Darstellung und dynamischem Gameplay bleibt abzuwarten.

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