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Assassin's Creed: Kyoto ha rivelato: un paradiso del parkour?

Il gameplay di New Assassin's Creed Shadows svela Kyoto, scatenando il dibattito sul parkour Un recente video di gameplay, per gentile concessione di Impress Watch, offre una sbirciatina a Kyoto in Assassin's Creed Shadows. Il filmato, che mostra il punto di vista sul tetto del protagonista Naoe, rivela un visivamente sbalorditivo, sebbene più piccolo
By Isaac
Feb 24,2025

Assassin's Creed: Kyoto ha rivelato: un paradiso del parkour?

Il gameplay di New Assassin's Creed Shadows svela Kyoto, scatenando il dibattito sul parkour

Un recente video di gameplay, per gentile concessione di Impress Watch, offre una sbirciatina a Kyoto in Assassin's Creed Shadows. Il filmato, che mostra il punto di vista sul tetto del protagonista Naoe, rivela una città visivamente sbalorditiva, sebbene più piccola del premipata. Ciò ha acceso una vivace discussione tra i fan del design di Kyoto e il suo impatto sul gameplay Creed di Core Assassin.

Mentre l'estetica ha ricevuto elogi diffusi su Reddit, sono state sollevate preoccupazioni sul parkour e sui meccanici di arrampicata del gioco. Il video suggerisce un'esperienza freerunning potenzialmente limitata, spingendo reazioni contrastanti all'interno della comunità.

Diversi commenti evidenziano questa tensione tra appello visivo e aspettative di gioco:

  • "Le dimensioni di Kyoto sembrano significativamente più piccole della Parigi di Unity. È bellissima, ma speravo in una città densamente imballata ideale per il parkour."
  • "Sembra incredibile, ma il parkour sembra limitato, non il pieno freerunning che ci aspettiamo. Speriamo che il gancio di presa compensa."
  • "Visivamente sbalorditivo, ma manca di strutture sufficienti per il parkour adeguato."
  • "Storicamente accurato, forse, ma non sembra una città tentacolare in termini di potenziale di parkour."

Lanciando il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, Assassin's Creed Shadows lascia i fan che anticipano ulteriori dettagli su come i suoi meccanici di firma funzionano all'interno di questo ambiente storicamente ricco. L'equilibrio tra la rappresentazione autentica di Kyoto e il gameplay dinamico rimane da vedere.

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