Le gameplay de New Assassin's Creed Shadows dévoile Kyoto, étincelant le débat parkour
Une récente vidéo de gameplay, gracieuseté d'Impress Watch, offre un aperçu de Kyoto dans Assassin's Creed Shadows. Les images, présentant le point de vue sur le toit du protagoniste Naoe, révèlent une ville visuellement magnifique, quoique plus petite que attendue. Cela a déclenché une discussion animée entre les fans concernant la conception de Kyoto et son impact sur le gameplay de Core Assassin's Creed.
Bien que l'esthétique ait reçu des éloges de Reddit, des préoccupations ont été soulevées concernant le parkour signature du jeu et la mécanique d'escalade. La vidéo suggère une expérience de freerunning potentiellement limitée, provoquant des réactions mitigées au sein de la communauté.
Plusieurs commentaires mettent en évidence cette tension entre l'attrait visuel et les attentes de gameplay:
Lancement du 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, Assassin's Creed Shadows laisse les fans anticipant plus de détails sur la façon dont sa mécanique de signature fonctionnera dans ce cadre historiquement riche. L'équilibre entre la représentation authentique de Kyoto et le gameplay dynamique reste à voir.