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Assassin's Creed: Kyoto a révélé - un paradis parkour?

Le gameplay de New Assassin's Creed Shadows dévoile Kyoto, étincelant le débat parkour Une récente vidéo de gameplay, gracieuseté d'Impress Watch, offre un aperçu de Kyoto dans Assassin's Creed Shadows. Les images, présentant le point de vue du protagoniste du protagoniste Naoe, révèlent une vue visuellement étonnante, quoique plus petite
By Isaac
Feb 24,2025

Assassin's Creed: Kyoto a révélé - un paradis parkour?

Le gameplay de New Assassin's Creed Shadows dévoile Kyoto, étincelant le débat parkour

Une récente vidéo de gameplay, gracieuseté d'Impress Watch, offre un aperçu de Kyoto dans Assassin's Creed Shadows. Les images, présentant le point de vue sur le toit du protagoniste Naoe, révèlent une ville visuellement magnifique, quoique plus petite que attendue. Cela a déclenché une discussion animée entre les fans concernant la conception de Kyoto et son impact sur le gameplay de Core Assassin's Creed.

Bien que l'esthétique ait reçu des éloges de Reddit, des préoccupations ont été soulevées concernant le parkour signature du jeu et la mécanique d'escalade. La vidéo suggère une expérience de freerunning potentiellement limitée, provoquant des réactions mitigées au sein de la communauté.

Plusieurs commentaires mettent en évidence cette tension entre l'attrait visuel et les attentes de gameplay:

  • "La taille de Kyoto semble nettement plus petite que Paris d'Unity. C'est beau, mais j'espérais une ville densément emballée idéale pour le parkour."
  • "Ça a l'air incroyable, mais le parkour semble restreint, pas le freerunning complet que nous attendons. J'espère que le crochet de grappling compense."
  • "Visuellement magnifique, mais manque de structures suffisantes pour un parkour approprié."
  • "Historiquement précis, peut-être, mais cela ne ressemble pas tout à fait une ville tentaculaire en termes de potentiel de parkur."

Lancement du 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, Assassin's Creed Shadows laisse les fans anticipant plus de détails sur la façon dont sa mécanique de signature fonctionnera dans ce cadre historiquement riche. L'équilibre entre la représentation authentique de Kyoto et le gameplay dynamique reste à voir.

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