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アサシンクリード:京都明らかに - パルクールの楽園?

新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を発表し、パルクールの討論を引き起こします Impress Watchの好意による最近のゲームプレイビデオは、アサシンの信条の影で京都をこっそり覗いています。 映像、主人公のナエの屋上の見晴らしの良い場所を紹介することは、視覚的に驚くべきものを明らかにしますが、
By Isaac
Feb 24,2025

アサシンクリード:京都明らかに - パルクールの楽園?

新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を発表し、パルクールの討論を引き起こします

Impress Watchの好意による最近のゲームプレイビデオは、アサシンの信条の影で京都をこっそり覗いています。この映像は、主人公のNaoeの屋上の見晴らしの良い場所を紹介し、視覚的に見事な、予想外の都市を明らかにしています。これは、京都のデザインと、Core AssassinのCreedゲームプレイへの影響に関するファンの間で活発な議論に火をつけました。

美学はRedditに対して広範な賞賛を受けていますが、ゲームの署名パルクールとクライミングメカニックについての懸念が提起されています。このビデオは、潜在的に限られたフリーランニングエクスペリエンスを示唆しており、コミュニティ内の混合反応を促しています。

いくつかのコメントは、視覚的魅力とゲームプレイの期待の間のこの緊張を強調しています。

  • 「京都のサイズは、ユニティのパリよりもかなり小さく見えます。それは美しいですが、パルクールに最適に密集した都市を望んでいました。」
  • 「驚くほどに見えますが、パルクールは制限されているようで、私たちが期待する完全なフリーランニングではありません。うまくいけば、グラップリングフックが補償します。」
  • 「視覚的に見事ですが、適切なパルクールのための十分な構造がありません。」
  • 「おそらく歴史的に正確ですが、パルクールの可能性という点で広大な都市のようには感じません。」

2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されたAssassin's Creed Shadowsは、この歴史的に豊富な設定内でその署名メカニズムがどのように機能するかについての詳細を予想しています。京都の本物の表現とダイナミックなゲームプレイのバランスはまだわかりません。

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