Bagong Assassin's Creed Shadows Gameplay Unveils Kyoto, sparking parkour debate
Ang isang kamakailang video ng gameplay, ang kagandahang -loob ng Impress Watch, ay nag -aalok ng isang sneak peek sa Kyoto sa Assassin's Creed Shadows. Ang footage, na nagpapakita ng rooftop point ng protagonist na si Naoe, ay nagpapakita ng isang paningin na nakamamanghang, kahit na mas maliit-kaysa-nais, lungsod. Ito ay nag -apoy ng isang masiglang talakayan sa gitna ng mga tagahanga tungkol sa disenyo ni Kyoto at ang epekto nito sa gameplay ng Core Assassin's Creed.
Habang ang mga aesthetics ay nakatanggap ng malawak na papuri sa Reddit, ang mga alalahanin ay naitaas tungkol sa lagda ng parkour at pag -akyat ng mga mekaniko. Ang video ay nagmumungkahi ng isang potensyal na limitadong karanasan sa freerunning, na nag -uudyok ng halo -halong mga reaksyon sa loob ng komunidad.
Maraming mga puna ang nagtatampok ng pag -igting sa pagitan ng visual na apela at mga inaasahan ng gameplay:
Ang paglulunsad ng Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC, ang Assassin's Creed Shadows ay nag -iiwan ng mga tagahanga ng mga tagahanga na inaasahan ang karagdagang mga detalye sa kung paano ang mga mekanika ng lagda nito ay gagana sa loob ng setting na mayaman sa kasaysayan na ito. Ang balanse sa pagitan ng tunay na representasyon ni Kyoto at dynamic na gameplay ay nananatiling makikita.