New Assassin's Creed Shadows Gameplay onthult Kyoto, Sparking Parkour Debate
Een recente gameplay -video, met dank aan Impress Watch, biedt een voorproefje van Kyoto in Assassin's Creed Shadows. De beelden, die protagonist NAOE's uitkijkpunt van NAOE presenteren, onthullen een visueel verbluffende, zij het kleiner dan verzachtende stad. Dit heeft een levendige discussie onder fans ontstoken met betrekking tot het ontwerp van Kyoto en de impact ervan op de credced -gameplay van Core Assassin.
Hoewel de esthetiek wijdverbreide lof heeft gekregen over Reddit, zijn er zorgen over de kenmerkende parkour en klimmechanica van het spel. De video suggereert een potentieel beperkte vrijblijvende ervaring, die gemengde reacties binnen de gemeenschap aanleiding geeft.
Verschillende opmerkingen benadrukken deze spanning tussen visuele aantrekkingskracht en gameplay -verwachtingen:
Lancering op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, Assassin's Creed Shadows laat fans anticiperen op verdere details over hoe de kenmerkende mechanica zal functioneren binnen deze historisch rijke setting. De balans tussen de authentieke weergave van Kyoto en de dynamische gameplay valt nog te bezien.