Удивительным шагом, Рёсуке Йошида, директор известных видений Маны , объявил о своем отъезде из студии Netease Ouka, чтобы присоединиться к Square Enix. Этот переход был раскрыт самим Йошидой в его аккаунте в Твиттере (X) 2 декабря, что ознаменовало значительный сдвиг в его карьерной траектории.
Ryosuke Yoshida, бывший игровой дизайнер в Capcom, сыграл ключевую роль в развитии видений маны в студии Ouka. Сотрудничая с талантами из Capcom и Bandai Namco, Йошида помогла воплотить в жизнь игру, которая не только сохранила сущность серии MANA, но и представила новую обновленную графику. После успешного выпуска игры 30 августа 2024 года Йошида поделился своим решением покинуть студии Ouka и присоединиться к Square Enix в декабре. Тем не менее, подробности о его конкретных проектах или вкладах в Square Enix остаются нераскрытыми, оставляя фанатов стремиться к получению дополнительной информации.
Переход Йошиды в Square Enix совпадает со стратегическим решением Netease о сокращении своих инвестиций в японские студии. В отчете Bloomberg от 30 августа подчеркнулся, что и Netease, и его конкурент Tencent переоценивают свои инвестиции в Японию после запуска нескольких успешных игр через местные студии. U
Этот стратегический поворот Netease и Tencent обусловлен ожидаемым возрождением китайского игрового рынка. Успех таких игр, как Black Myth: Wukong , которые наградили такие награды, как лучший визуальный дизайн и Ultimate Game of the Year на премии Golden Joystick 2024 года, подчеркивает эту тенденцию. Обе компании перераспределяют ресурсы, чтобы использовать растущие возможности в Китае.
Первоначальный ход в Японию от Netease и Tencent в 2020 году был ответом на стагнацию китайского игрового рынка. Тем не менее, напряженность возникла между этими глобальными развлекательными гигантами и небольшими японскими разработчиками, в первую очередь из -за разных приоритетов. В то время как первые стремятся расширить франшизы во всем мире, последний сосредоточен на поддержании контроля над их интеллектуальными свойствами (IPS).
Несмотря на эти корректировки, Netease и Tencent не полностью выходят из Японии. Их постоянное сотрудничество с крупными игроками, такими как Capcom и Bandai Namco, предполагает, что продолжается, хотя и более осторожно, присутствие на японском рынке, когда они готовятся к возрождению китайской игровой индустрии.