Ev > Haberler > Mana Yönetmen Vizyonları Square Enix için Netease Bırakın

Mana Yönetmen Vizyonları Square Enix için Netease Bırakın

Şaşırtıcı bir hareketle, Mana'nın beğenilen vizyonlarının arkasındaki yönetmen Ryosuke Yoshida, Square Enix'e katılmak için Netease'in Ouka stüdyolarından ayrıldığını duyurdu. Bu geçiş Yoshida tarafından 2 Aralık'ta Twitter (X) hesabında ortaya çıktı ve kariyerinde önemli bir değişime işaret etti.
By Nicholas
Mar 31,2025

Şaşırtıcı bir hareketle, Mana'nın beğenilen vizyonlarının arkasındaki yönetmen Ryosuke Yoshida, Square Enix'e katılmak için Netease'in Ouka stüdyolarından ayrıldığını duyurdu. Bu geçiş, Yoshida tarafından 2 Aralık'ta Twitter (X) hesabında ortaya çıktı ve kariyer yörüngesinde önemli bir değişime işaret etti.

Square Enix'te Rol Belirsiz

Capcom'da eski bir oyun tasarımcısı olan Ryosuke Yoshida, Ouka Studios'ta mana vizyonlarının gelişiminde çok önemli bir rol oynadı. Capcom ve Bandai Namco'dan yeteneklerle işbirliği yapan Yoshida, sadece Mana Serisinin özünü korumakla kalmayıp aynı zamanda yeni, yükseltilmiş grafikleri de tanıtan bir oyunun hayata geçirilmesine yardımcı oldu. Oyunun 30 Ağustos 2024'teki başarılı sürümünün ardından Yoshida, Aralık ayında Ouka Studios'tan ayrılma ve Square Enix'e katılma kararını paylaştı. Bununla birlikte, Square Enix'teki özel projeleri veya katkıları hakkındaki ayrıntılar açıklanmaz ve hayranları daha fazla bilgi için istekli hale getirir.

Japon yatırımlarını azaltma

Yoshida'nın Square Enix'e taşınması, Netease'in Japon stüdyolarındaki yatırımlarını ölçeklendirme stratejik kararıyla çakışıyor. 30 Ağustos'taki bir Bloomberg raporu, hem Netease hem de rakibi Tencent'in yerel stüdyolar aracılığıyla birkaç başarılı oyun başlattıktan sonra Japonya'daki yatırımlarını yeniden değerlendirdiğini vurguladı. Netease kapsamındaki Ouka Studios, bu değişimin etkisini hissetti ve şirket Tokyo'daki işgücünü en az sayıda çalışana önemli ölçüde azalttı.

Netease ve Tencent tarafından bu stratejik pivot, Çin oyun pazarının beklenen yeniden canlanmasından kaynaklanmaktadır. 2024 Golden Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın Ultimate Game gibi ödülleri alan Black Myth: Wukong gibi oyunların başarısı bu trendin altını çiziyor. Her iki şirket de Çin'deki büyüyen fırsatlardan yararlanmak için kaynakları yeniden tahsis ediyor.

2020'de Netease ve Tencent tarafından Japonya'ya ilk hareket, Çin oyun pazarının durgunluğuna bir yanıttı. Bununla birlikte, bu küresel eğlence devleri ve daha küçük Japon geliştiriciler arasında, öncelikle farklı öncelikler nedeniyle gerilimler ortaya çıkmıştır. Birincisi franchise'ları küresel olarak genişletmeyi amaçlarken, ikincisi entelektüel özellikleri (IPS) üzerinde kontrolü sürdürmeye odaklanmaktadır.

Bu ayarlamalara rağmen, Netease ve Tencent Japonya'dan tamamen çekilmiyor. Capcom ve Bandai Namco gibi büyük oyuncularla devam eden işbirlikleri, Çin oyun endüstrisinin canlanmasına hazırlanırken Japon pazarında daha temkinli de olsa, devam eden bir varlık öneriyor.

Mana Yönetmen Vizyonları Square Enix için Netease BırakınMana Yönetmen Vizyonları Square Enix için Netease BırakınMana Yönetmen Vizyonları Square Enix için Netease Bırakın

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved