এক বিস্ময়কর পদক্ষেপে, মনার প্রশংসিত দৃষ্টিভঙ্গির পিছনে পরিচালক রিয়োসুক যোশিদা স্কয়ার এনিক্সে যোগদানের জন্য নেটিজের ওকা স্টুডিওগুলি থেকে তাঁর চলে যাওয়ার ঘোষণা দিয়েছেন। এই রূপান্তরটি তার ক্যারিয়ারের ট্র্যাজেক্টোরিতে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে 2 ডিসেম্বর তার টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে নিজেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন।
ক্যাপকমের প্রাক্তন গেম ডিজাইনার রিয়োসুক যোশিদা ওউকা স্টুডিওতে মানার দর্শনের বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিলেন। ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকো থেকে প্রতিভাগুলির সাথে সহযোগিতা করে, যোশিদা এমন একটি গেমকে প্রাণবন্ত করতে সহায়তা করেছিল যা কেবল মানা সিরিজের সারমর্মকেই ধরে রাখে না তবে নতুন, আপগ্রেড গ্রাফিক্সও প্রবর্তন করেছিল। 2024 সালের 30 আগস্ট গেমের সফল প্রকাশের পরে, যোশিদা ওউকা স্টুডিওগুলি ছেড়ে ডিসেম্বর মাসে স্কয়ার এনিক্সে যোগদানের সিদ্ধান্তটি ভাগ করে নিয়েছিল। যাইহোক, স্কয়ার এনিক্সে তাঁর নির্দিষ্ট প্রকল্পগুলি বা অবদান সম্পর্কে বিশদগুলি অঘোষিত থেকে যায়, ভক্তদের আরও তথ্যের জন্য আগ্রহী রেখে।
স্কয়ার এনিক্সে যোশিদা পদক্ষেপটি জাপানি স্টুডিওগুলিতে বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনার কৌশলগত সিদ্ধান্তের সাথে মিলে যায়। ৩০ আগস্টের একটি ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে হাইলাইট করা হয়েছে যে নেটিজ এবং এর প্রতিযোগী টেনসেন্ট উভয়ই স্থানীয় স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম চালু করার পরে জাপানে তাদের বিনিয়োগ পুনর্নির্মাণ করছে। নেটিজের অধীনে ওউকা স্টুডিওগুলি এই শিফটের প্রভাব অনুভব করেছে, সংস্থাটি টোকিওতে তার কর্মী বাহিনীকে ন্যূনতম সংখ্যক কর্মচারীর মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে।
নেট এবং টেনসেন্ট দ্বারা এই কৌশলগত পিভটটি চীনা গেমিং বাজারের প্রত্যাশিত পুনরুত্থান দ্বারা চালিত। ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের মতো গেমগুলির সাফল্য, যা ২০২৪ গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডসে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের চূড়ান্ত গেমের মতো পুরষ্কার অর্জন করেছিল, এই প্রবণতাটিকে আন্ডারস্কোর করে। উভয় সংস্থা চীনের ক্রমবর্ধমান সুযোগকে পুঁজি করার জন্য সংস্থানগুলি পুনরায় চালু করছে।
২০২০ সালে নেট এবং টেনসেন্টের মাধ্যমে জাপানে প্রাথমিক পদক্ষেপটি ছিল চীনা গেমিং বাজারের স্থবিরতার প্রতিক্রিয়া। যাইহোক, এই বিশ্বব্যাপী বিনোদন জায়ান্ট এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে উত্তেজনা দেখা দিয়েছে, মূলত বিভিন্ন অগ্রাধিকারের কারণে। যদিও প্রাক্তনটির লক্ষ্য বিশ্বব্যাপী ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি প্রসারিত করা, তবে পরবর্তীকালে তাদের বৌদ্ধিক বৈশিষ্ট্য (আইপিএস) এর উপর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার দিকে মনোনিবেশ করে।
এই সমন্বয় সত্ত্বেও, নেটিজ এবং টেনসেন্ট জাপান থেকে পুরোপুরি সরে আসছে না। ক্যাপকম এবং বান্দাই নমকোর মতো প্রধান খেলোয়াড়দের সাথে তাদের চলমান সহযোগিতাগুলি চীনা গেমিং শিল্পের পুনর্জাগরণের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সাথে সাথে জাপানের বাজারে আরও সতর্ক, উপস্থিতি অব্যাহত রাখার পরামর্শ দেয়।