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Visionen des Mana Directors verlässt Netase für Square Enix

In einem überraschenden Schritt hat Ryosuke Yoshida, der Regisseur hinter den gefeierten Visionen von Mana, seine Abreise aus den Ouka -Studios von Netease angekündigt, um sich Square Enix anzuschließen. Dieser Übergang wurde von Yoshida selbst auf seinem Twitter (x) -Ancount am 2. Dezember enthüllt und markierte eine bedeutende Veränderung seiner Karriere t
By Nicholas
Mar 31,2025

In einem überraschenden Schritt hat Ryosuke Yoshida, der Regisseur hinter den gefeierten Visionen von Mana , seine Abreise aus den Ouka -Studios von Netease angekündigt, um sich Square Enix anzuschließen. Dieser Übergang wurde von Yoshida selbst auf seinem Twitter (x) -Ancount am 2. Dezember enthüllt, was eine bedeutende Veränderung seiner Karriere -Flugbahn darstellte.

Rolle in Square Enix unsicher

Ryosuke Yoshida, ein ehemaliger Spieldesigner bei Capcom, spielte eine zentrale Rolle bei der Entwicklung von Visionen von Mana in den Ouka Studios. In Zusammenarbeit mit Talenten von Capcom und Bandai Namco half Yoshida, ein Spiel zum Leben zu erwecken, das nicht nur die Essenz der Mana -Serie behielt, sondern auch neue, verbesserte Grafiken einführte. Nach der erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 teilte Yoshida seine Entscheidung, die Ouka Studios zu verlassen und sich im Dezember Square Enix anzuschließen. Details zu seinen spezifischen Projekten oder Beiträgen bei Square Enix bleiben jedoch unbekannt, sodass die Fans nach weiteren Informationen bestrebt sind.

Netase skaliert japanische Investitionen

Yoshidas Umzug nach Square Enix fällt mit der strategischen Entscheidung von Netease zusammen, seine Investitionen in japanische Studios zu skalieren. In einem Bloomberg -Bericht vom 30. August wurde hervorgehoben, dass sowohl NetEase als auch sein Konkurrent Tencent ihre Investitionen in Japan neu bewerteten, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über lokale Studios gestartet hatten. Ouka Studios unter NetEase hat die Auswirkungen dieser Verschiebung verspürt, wobei das Unternehmen seine Belegschaft in Tokio erheblich auf eine minimale Anzahl von Mitarbeitern reduziert.

Dieser strategische Drehpunkt von NetEase und Tencent wird von der erwarteten Wiederbelebung des chinesischen Spielungsmarktes angetrieben. Der Erfolg von Spielen wie Black Myth: Wukong , bei dem Preise wie das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024 gewonnen haben, unterstreichen diesen Trend. Beide Unternehmen stellt die Ressourcen neu zusammen, um die wachsenden Chancen in China zu nutzen.

Der anfängliche Schritt nach Netase und Tencent im Jahr 2020 war eine Reaktion auf die Stagnation des chinesischen Gaming -Marktes. Es sind jedoch Spannungen zwischen diesen globalen Unterhaltungsriesen und kleineren japanischen Entwicklern entstanden, vor allem aufgrund unterschiedlicher Prioritäten. Während das erstere darauf abzielt, die Franchise -Unternehmen weltweit zu erweitern, konzentriert sich letzteres auf die Aufrechterhaltung der Kontrolle über ihre intellektuellen Eigenschaften (IPS).

Trotz dieser Anpassungen ziehen sich Netase und Tencent nicht vollständig aus Japan zurück. Ihre laufenden Zusammenarbeit mit großen Akteuren wie Capcom und Bandai Namco deuten auf eine fortgesetzte, wenn auch vorsichtigere Präsenz auf dem japanischen Markt hin, wenn sie sich auf die Wiederbelebung der chinesischen Spielbranche vorbereiten.

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