Dom > Aktualności > Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

W zaskakującym posunięciu Ryosuke Yoshida, dyrektor uznanych wizji Manę, ogłosił swoje odejście z Ouka Studios Netase, aby dołączyć do Square Enix. To przejście zostało ujawnione przez sam Yoshida na swoim koncie Twittera (X) 2 grudnia, co oznacza znaczną zmianę w jego karierze t
By Nicholas
Mar 31,2025

W zaskakującym posunięciu Ryosuke Yoshida, dyrektor uznanych wizji Manę , ogłosił swoje odejście z Ouka Studios Netase, aby dołączyć do Square Enix. Przejście to zostało ujawnione przez sama Yoshida na swoim koncie Twittera (X) 2 grudnia, co oznacza znaczną zmianę w jego trajektorii kariery.

Rola w Square Enix niepewna

Ryosuke Yoshida, były projektant gier w Capcom, odegrał kluczową rolę w rozwoju wizji Mana w Ouka Studios. Współpracując z talentami Capcom i Bandai Namco, Yoshida pomógł ożywić grę, która nie tylko zachowała esencję serii Mana, ale także wprowadziła nową, ulepszoną grafikę. Po udanym wydaniu gry 30 sierpnia 2024 r. Yoshida podzielił się decyzją o opuszczeniu Ouka Studios i dołączeniu do Square Enix w grudniu. Jednak szczegółowe informacje na temat jego konkretnych projektów lub wkładów w Square Enix pozostają nieujawnione, pozostawiając fanów chętnych, aby uzyskać więcej informacji.

Skupacja netease opuszcza japońskie inwestycje

Przeniesienie Yoshidy do Square Enix zbiega się ze strategiczną decyzją Netease o zmniejszeniu inwestycji w japońskie studia. Raport Bloomberga z 30 sierpnia podkreślił, że zarówno Netease, jak i jego konkurent Tencent ponownie oceniają swoje inwestycje w Japonii po uruchomieniu kilku udanych gier za pośrednictwem lokalnych studiów. Ouka Studios, pod NetEase, odczuwało wpływ tej zmiany, przy czym firma znacznie zmniejszy swoją siłę roboczą w Tokio do minimalnej liczby pracowników.

Ten strategiczny punkt obrotu Netease i Tencent jest napędzany przewidywanym odrodzeniem chińskiego rynku gier. Sukces gier takich jak Black Myth: Wukong , który zdobył nagrody, takie jak najlepszy projekt wizualny i Ultimate Game of the Year podczas nagród Golden Joystick w 2024 roku, podkreśla ten trend. Obie firmy realizują zasoby, aby wykorzystać rosnące możliwości w Chinach.

Początkowy ruch do Japonii przez Netease i Tencent w 2020 r. Był odpowiedzią na stagnację chińskiego rynku gier. Jednak powstały napięcia między tymi globalnymi gigantami rozrywkowymi a mniejszymi japońskimi programistami, przede wszystkim z powodu różnych priorytetów. Podczas gdy pierwsze ma na celu rozszerzenie franczyz na całym świecie, druga koncentruje się na utrzymaniu kontroli nad ich właściwościami intelektualnymi (IPS).

Pomimo tych korekt NetEase i Tencent nie całkowicie wycofują się z Japonii. Ich ciągła współpraca z głównymi graczami, takimi jak Capcom i Bandai Namco, sugerują dalszą, choć bardziej ostrożną obecność na rynku japońskim, przygotowując się do ożywienia chińskiego przemysłu gier.

Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square EnixWizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square EnixWizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved