Em uma jogada surpreendente, Ryosuke Yoshida, o diretor por trás das aclamadas Visions of Mana , anunciou sua saída dos estúdios de Ouka da NetEase para se juntar à Square Enix. Essa transição foi revelada pelo próprio Yoshida em sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro, marcando uma mudança significativa em sua trajetória de carreira.
Ryosuke Yoshida, ex -designer de jogos da Capcom, desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de visões de Mana nos estúdios de Ouka. Colaborando com talentos da Capcom e Bandai Namco, Yoshida ajudou a dar vida a um jogo que não apenas manteve a essência da série Mana, mas também introduziu novos gráficos atualizados. Após o bem -sucedido lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Yoshida compartilhou sua decisão de deixar a Oka Studios e se juntar à Square Enix em dezembro. No entanto, detalhes sobre seus projetos ou contribuições específicos na Square Enix permanecem não revelados, deixando os fãs ansiosos para obter mais informações.
A decisão de Yoshida para a Square Enix coincide com a decisão estratégica da NetEase de reduzir seus investimentos nos estúdios japoneses. Um relatório da Bloomberg de 30 de agosto destacou que a NetEase e seu concorrente Tencent estão reavaliando seus investimentos no Japão depois de lançar vários jogos de sucesso nos estúdios locais. O OUKA Studios, sob a NetEase, sentiu o impacto dessa mudança, com a empresa reduzindo significativamente sua força de trabalho em Tóquio a um número mínimo de funcionários.
Esse pivô estratégico por NetEase e Tencent é impulsionado pelo ressurgimento previsto do mercado de jogos chineses. O sucesso de jogos como Black Myth: Wukong , que conquistou prêmios como o melhor design visual e o melhor jogo do ano no 2024 Golden Joystick Awards, ressalta essa tendência. Ambas as empresas estão realocando recursos para capitalizar as crescentes oportunidades na China.
A mudança inicial para o Japão pela NetEase e Tencent em 2020 foi uma resposta à estagnação do mercado de jogos chineses. No entanto, surgiram tensões entre esses gigantes globais de entretenimento e desenvolvedores japoneses menores, principalmente devido a prioridades diferentes. Enquanto o primeiro pretende expandir as franquias globalmente, o último se concentra em manter o controle sobre suas propriedades intelectuais (IPs).
Apesar desses ajustes, o NetEase e o Tencent não estão se retirando completamente do Japão. Suas colaborações em andamento com grandes players como Capcom e Bandai Namco sugerem uma presença contínua, embora mais cautelosa, no mercado japonês, enquanto se preparam para o renascimento da indústria de jogos chineses.