บ้าน > ข่าว > วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix

วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix

ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลังวิสัยทัศน์ของมานาได้ประกาศออกจากสตูดิโอ Ouka ของ Netease เพื่อเข้าร่วม Square Enix การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกเปิดเผยโดย Yoshida ในบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอาชีพการงานของเขา
By Nicholas
Mar 31,2025

ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง วิสัยทัศน์ของมานา ได้ประกาศออกจากสตูดิโอ Ouka ของ Netease เพื่อเข้าร่วม Square Enix การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกเปิดเผยโดยโยชิดะในบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเส้นทางอาชีพของเขา

บทบาทใน Square Enix ไม่แน่ใจ

Ryosuke Yoshida อดีตนักออกแบบเกมที่ Capcom มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา วิสัยทัศน์ของมานา ที่ Ouka Studios การร่วมมือกับพรสวรรค์จาก Capcom และ Bandai Namco โยชิดะช่วยนำเกมมาสู่ชีวิตที่ไม่เพียง แต่ยังคงเป็นสาระสำคัญของซีรี่ส์มานา แต่ยังแนะนำกราฟิกที่ได้รับการอัพเกรดใหม่ หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จในวันที่ 30 สิงหาคม 2567 โยชิดะได้แบ่งปันการตัดสินใจของเขาที่จะออกจาก Ouka Studios และเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการหรือผลงานเฉพาะของเขาที่ Square Enix ยังคงไม่เปิดเผยทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม

การลงทุนในญี่ปุ่นลดขนาดลง

การย้ายไปยัง Square Enix ของโยชิดะเกิดขึ้นพร้อมกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ NetEase เพื่อลดการลงทุนในสตูดิโอญี่ปุ่น รายงานของ Bloomberg ตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมเน้นว่าทั้ง NetEase และ Tencent คู่แข่งได้ประเมินการลงทุนในญี่ปุ่นอีกครั้งหลังจากเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอท้องถิ่น Ouka Studios ภายใต้ NetEase รู้สึกถึงผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้โดย บริษัท ลดแรงงานในโตเกียวให้พนักงานจำนวนน้อยที่สุด

หมุนกลยุทธ์นี้โดย Netease และ Tencent ได้รับแรงหนุนจากการฟื้นตัวที่คาดการณ์ไว้ของตลาดเกมจีน ความสำเร็จของเกมอย่าง Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลเช่นการออกแบบภาพที่ดีที่สุดและเกม Ultimate Game แห่งปีในงาน Golden Joystick Awards 2024 ซึ่งเน้นย้ำถึงเทรนด์นี้ ทั้งสอง บริษัท กำลังจัดสรรทรัพยากรเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เพิ่มขึ้นในประเทศจีน

การย้ายไปสู่ญี่ปุ่นครั้งแรกโดย Netease และ Tencent ในปี 2020 เป็นการตอบสนองต่อความซบเซาของตลาดเกมจีน อย่างไรก็ตามความตึงเครียดเกิดขึ้นระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงระดับโลกและนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็กส่วนใหญ่เกิดจากลำดับความสำคัญที่แตกต่างกัน ในขณะที่อดีตมีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายแฟรนไชส์ทั่วโลกหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมการควบคุมคุณสมบัติทางปัญญา (IPS)

แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ NetEase และ Tencent ไม่ได้ถอนตัวออกจากญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์ ความร่วมมืออย่างต่อเนื่องของพวกเขากับผู้เล่นรายใหญ่เช่น Capcom และ Bandai Namco แนะนำให้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะระมัดระวังมากขึ้นการปรากฏตัวในตลาดญี่ปุ่นในขณะที่พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมจีน

วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enixวิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enixวิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ MANA ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved