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Doom: The Dark Ages: "O Maior Lançamento da História da id" — mas ainda sem números de vendas

O Doom: The Dark Ages atraiu 3 milhões de jogadores desde o seu lançamento na semana passada, embora a Bethesda ainda não tenha divulgado números oficiais de vendas.Uma publicação nas redes sociais da Bethesda confirmou que o Doom: The Dark Ages repr
By Carter
Mar 05,2026

O Doom: The Dark Ages atraiu 3 milhões de jogadores desde o seu lançamento na semana passada, embora a Bethesda ainda não tenha divulgado números oficiais de vendas.

Uma publicação nas redes sociais da Bethesda confirmou que o Doom: The Dark Ages representa o maior lançamento de sempre da id Software em termos de número de jogadores, atingindo os 3 milhões de jogadores sete vezes mais rápido do que o Doom Eternal em 2020.

É importante analisar o contexto por trás destes números. O Doom: The Dark Ages foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 15 de maio de 2025. A Steam é a única plataforma que divulga publicamente dados de jogadores, por isso vamos começar por ela.

ReproduzirNa Steam, o Doom: The Dark Ages atingiu um pico de 31.470 jogadores simultâneos, com um máximo de 24 horas de 16.328. Em comparação, o Doom Eternal atingiu um pico de 104.891 jogadores simultâneos há cinco anos — o que torna o desempenho do The Dark Ages na Steam relativamente modesto. Para contexto adicional, o Doom (2016) alcançou um pico de 44.271 jogadores simultâneos na Steam, número fixado há nove anos. Contudo, o impacto do Game Pass deve ser levado em conta. O Doom: The Dark Ages foi lançado no dia um no Game Pass para consoles Xbox e PC. Muitos jogadores provavelmente experimentaram o jogo através das suas subscrições, em vez de pagarem o preço total de 69,99 dólares norte-americanos.

Do ponto de vista da Microsoft, isso pode ser inteiramente intencional — o objetivo é aumentar as subscrições do PC Game Pass e do Xbox Game Pass Ultimate. Ainda assim, já vimos títulos que tiveram sucesso nas vendas mesmo com lançamentos no dia um no Game Pass, como Clair Obscur: Expedition 33, que vendeu mais de 2 milhões de cópias embora já estivesse disponível no Game Pass. O Doom: The Dark Ages tem um preço mais alto — será que isso afastou alguns compradores potenciais?

Como se sente sobre o sistema de desvio do Doom: The Dark Ages? --------------------------------------------------------
RespostaVeja os Resultados O que nos leva ao próximo ponto: a Bethesda divulgou um número de 3 milhões de jogadores para o Doom: The Dark Ages, mas não há quaisquer dados de vendas. Isso replica a sua abordagem com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que atingiu 4 milhões de jogadores após um lançamento no dia um no Game Pass. Da mesma forma, a Ubisoft anunciou 3 milhões de jogadores para Assassin’s Creed: Shadows em vez de números concretos de vendas. Na realidade, só a Bethesda e a Microsoft sabem se o Doom: The Dark Ages cumpriu os seus objetivos internos. Mas a marca de 3 milhões de jogadores sugere fortemente que o jogo teve um desempenho excepcional nas consolas e através do Game Pass, enquanto possivelmente subestimou o desempenho na Steam.

A crítica do IGN ao Doom: The Dark Ages atribuiu-lhe uma nota de 9/10, afirmando: "O Doom: The Dark Ages pode retirar o foco na mobilidade do Doom Eternal, mas substitui-o por um estilo de jogo muito pesado e poderoso, diferente de qualquer coisa que a série tenha feito antes, e ainda extremamente satisfatório à sua maneira."

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