Dom > Aktualności > Avowed został pierwotnie zaprojektowany jako mieszanka Destiny i Skyrim
Obsydian Entertainment's Avowed: A Development Odyssey
Bloomberg niedawno przeprowadził wywiad z Carrie Patel, drugim dyrektorem gry Avoweda, ujawniając burzliwą podróż rozwojową naznaczoną pełnym przeglądem projektu. Początkowo pomyślana jako mieszanka Destiny i Skyrim, wizja Obsidian obejmowała ogromny, wspólnie obraźliwy świat z solidnymi komponentami dla wielu graczy.
Zwiastun zwiastuna 2020, jednocześnie generując znaczny entuzjazm fanów, zaprzeczał faktycznego stanu niekompletności gry. Podjęto decyzję o odrzuceniu dwóch lat pracy i całkowitego ponownego uruchomienia rozwoju. Oryginalny zwiastun służy teraz jako świadectwo odrzuconego prototypu, znacznie różnego od ostatecznego wydania.
Patel, biorąc wodze jako dyrektor po ponownym odrestacie, zasadniczo przekształcił się. Wpływy Skyrim i Destiny zostały porzucone, wraz z cechami w otwartym świecie i funkcjom dla wielu graczy. Obsydian powrócił do ustalonej struktury opartej na strefie, skupiając się zamiast tego na przekonującej narracji dla jednego gracza głęboko zakorzenionego w filarach Eternity Universe.
Ten wznowienie w połowie rozwoju stanowiło znaczące przeszkody, porównywane do tworzenia filmów bez scenariusza. Zespoły poruszały się w niepewności i intensywnej presji, gdy kierownictwo ugruntowało zjednoczoną wizję. Pomimo tych wyzwań rozwój Avoweda trwał przez kolejne cztery lata przed jego ostatecznym uruchomieniem.