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Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Obsidian Entertainment's Adowed: A Development Odyssey Bloomberg entrevistó recientemente a Carrie Patel, la directora del segundo juego de Avowed, revelando un turbulento viaje de desarrollo marcado por una revisión completa del proyecto. Inicialmente concebida como una mezcla de Destiny y Skyrim, la visión de Obsidian involucraba a un mas.
By Julian
Feb 26,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Obsidian Entertainment's Adowed: A Development Odyssey

Bloomberg entrevistó recientemente a Carrie Patel, la directora del segundo juego de Avowed, revelando un turbulento viaje de desarrollo marcado por una revisión completa del proyecto. Inicialmente concebida como una mezcla de Destiny y Skyrim, la visión de Obsidian involucraba un mundo abierto masivo y cooperativo explorable con componentes multijugador robustos.

El avance de 2020, al tiempo que generaba un considerable entusiasmo de los fanáticos, desmentía el estado de incompleto real del juego. Se tomó la decisión de descartar dos años de trabajo y reiniciar por completo el desarrollo. El teaser original ahora sirve como un testimonio de un prototipo descartado, muy diferente de la versión final.

Patel, tomando las riendas como director posterior a la reinicio, se evaluó fundamentalmente. Las influencias de Skyrim y Destiny fueron abandonadas, junto con el diseño del mundo abierto y las características multijugador. Obsidian volvió a su estructura establecida basada en la zona, centrándose en una narración convincente para un solo jugador profundamente arraigada en los pilares del universo de la eternidad.

Este reinicio de desarrollo medio presentó obstáculos significativos, comparó con el cine sin un guión. Los equipos navegaron la incertidumbre y la presión intensa cuando el liderazgo solidificó una visión unificada. A pesar de estos desafíos, el desarrollo de Avowed continuó durante otros cuatro años antes de su eventual lanzamiento.

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