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Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma odisseia de desenvolvimento A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo da Avoged, revelando uma jornada de desenvolvimento turbulenta marcada por uma revisão completa do projeto. Inicialmente concebido como uma mistura de Destiny e Skyrim, a Visão da Obsidian envolveu um MAS
By Julian
Feb 26,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma odisseia de desenvolvimento

A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo da Avoged, revelando uma jornada de desenvolvimento turbulenta marcada por uma revisão completa do projeto. Inicialmente concebido como uma mistura de destino e Skyrim, a visão da Obsidian envolveu um mundo aberto enorme e cooperativamente explorável, com componentes multiplayer robustos.

O trailer de 2020, enquanto gera um entusiasmo considerável dos fãs, desmentia o estado de incompleção do jogo. Foi tomada uma decisão para descartar dois anos de trabalho e reiniciar completamente o desenvolvimento. O teaser original agora serve como uma prova de um protótipo descartado, muito diferente do lançamento final.

Patel, assumindo as rédeas como diretor pós-reboot, remodelou fundamentalmente. As influências do Skyrim e do Destiny foram abandonadas, juntamente com os recursos de design do mundo aberto e recursos multiplayer. A Obsidian retornou à sua estrutura estabelecida baseada em zona, concentrando-se em uma narrativa convincente de um jogador, profundamente enraizado nos pilares do universo da eternidade.

Esse reinício do desenvolvimento médio apresentou obstáculos significativos, comparados à criação de filmes sem um roteiro. As equipes navegaram incerteza e pressão intensa à medida que a liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses desafios, o desenvolvimento da Avay continuou por mais quatro anos antes do seu eventual lançamento.

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