黑曜石娱乐的宣告:一个开发奥德赛
彭博(Bloomberg)最近采访了宣告第二次比赛总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel),揭示了一个动荡的发展之旅,其标志着完整的项目大修。黑曜石的愿景最初被认为是命运和天际的融合,涉及一个庞大的合作,可探索的开放世界,具有强大的多人游戏组件。
2020年的预告片在产生了极大的粉丝热情的同时,掩盖了游戏的实际状态。决定丢弃两年的工作并彻底重新启动发展。原始的预告片现在证明了废弃的原型,与最终版本大不相同。
帕特尔(Patel)担任后启动后董事,从根本上重塑了。天际和命运影响被放弃,以及开放世界的设计和多人游戏功能。黑曜石回到了基于区域的结构,而是集中在一个引人注目的单人叙事上,该叙述深深地植根于永恒宇宙的支柱。
这次中期重新开始带来了重大障碍,与没有剧本的电影制作相比。随着领导力巩固了统一的愿景,团队引起了不确定性和巨大的压力。尽管面临这些挑战,但在最终推出之前,Avowed的发展持续了四年。